Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Sekiro: Shadows Die Twice - GameInformer о сюжетном повествовании в новой игре Хидетаки Миядзаки
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
Жизнь после уже можно предзаказать в PlayStation Store
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
В России на консолях выйдет «Трилогия Dark Souls»
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Resident Evil 2 - первый взгляд на геймплей мини-игр за Ханка и Тофу
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem — трейлер с деталями игры и геймплейные демонстрации
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Anthem - Информация о грядущей демоверсии
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
КГ играет: Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2
World of Warships Blitz празднует свою годовщину
World of Warships Blitz празднует свою годовщину

THQ Nordic намекает на продолжение Red Faction

Издательство приобрело права на эту франшизу больше пяти лет назад, когда обанкротилась первоначальная THQ , однако только в этом году в продажу поступила Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered — обновлённая версия самой популярной и любимой игрокам части серии. И случилось это уже после приобретения Deep Silver , владеющей Volition — разработчиками всех основных частей Red Faction.

По словам Поллиса, THQ Nordic не скупает всё подряд. Перед приобретением компания всегда рассматривает популярность франшизы, её ценность и потенциал для дальнейшего развития.

Red Faction — не исключение.

Мы уже знали, что хотим сделать с Red Faction, но решили узнать и об идеях Volition о будущем франшизы. В итоге получилось забавно — наши мысли оказались во многом схожими.

Рейнхард Поллис

Red Faction: Guerrilla

Также Поллис раскритиковал решение руководителей предыдущей THQ сделать после самобытной и успешной Red Faction Guerrilla линейный клон Call of Duty в попытках расширить аудиторию и поднять продажи.

По его словам, изначальные планы на Armageddon были совершенно другими.

В то время THQ пыталась угнаться за Call of Duty. Тогда они пытались сделать «Call of Duty в космосе» и «Call of Duty на воде».

Самая дорогостоящая в плане разработки игра называется ShenMue. Она была создана для Sega Dreamcast и обошлась разработчикам в 20 миллионов долларов.

Старались следовать тендециями, добавляя в Armageddon странные вещи вроде инопланетян. Это вообще не имело никакого смысла.

Рейнхард Поллис

Red Faction: Armageddon

Поэтому THQ Nordic следует в другом направлении, пытаясь отдалиться от самых навязчивых трендов рынка. Издательство не заинтересовано в погоне за той же королевской битвой. Скорее даже наоборот, избегая повсеместных тендеций, компания рассчитывает дать игрокам то, чего нет у других — разнообразия.

За последнее время THQ Nordic расширила своё портфолио множеством различных IP, в том числе Kingdom of Amalur , Alone in the Dark , TimeSplitters и Act of War . Не говоря уже о поглощении Deep Silver , владеющей такими франшизами как Metro , Saints Row , Homefront , Dead Island и другими.

Но всё началось с банкротства THQ в 2013 году, когда небольшая на тот момент Nordic Games купила права на Darksiders .

Я был невероятно счастлив, когда мы купили Darksiders у THQ, ведь я был настоящим поклонником. Тогда мы были ещё маленькой компанией и инвестировать деньги в подобные франшизы было непросто.

Первая домашняя игровая приставка появилась в продаже в 1977 году. Модель носила название Magnavox Odyssey и была детищем инженера Ральфа Баерома (с нйе в комплекте шел первый игровой световой пистолет, который срабатывал к сожалению игроков весьма коряво). Правда из-за бестолкового меджемента продажи оказались невелики. А первая по настоящему успешная приставка приставка появилась у компании Atari (тогда она ещё называлась «Нолан Бушнелл») появилась немного позже...

Некоторые сотрудники хотели выйти из сделки, пока было время, однако я был уверен, что мы должны идти до конца. Я хотел Darksiders.

Рейнхард Поллис

Долгожданная третья часть Darksiders выйдет 27 ноября на PS4, Xbox One и РС. На сегодняшний день это самый крупный релиз THQ Nordic.

Darksiders III