The Outer Worlds несопоставима по масштабу с Fallout: New Vegas

Kotaku Джейсону Шрайеру The Outer Worlds и немного пообщаться с руководителем отдела по связям с общественностью Obsidian Микки Даулингом.

РедакторуДжейсону Шрайеру удалось вживую посмотреть наи немного пообщаться с руководителем отдела по связям с общественностьюМикки Даулингом.

По словам журналиста, хоть проект действительно считается наследником Fallout: New Vegas , он несопоставим с ним по масштабам. The Outer Worlds не крупнобюджетная игра, которая находилась в разработке долгие годы — основная часть производства стартовала лишь два года назад, в конце 2016-го.

Новинка Obsidian находится где-то между традиционным ААА и инди-проектом — в так называемом АА-сегменте. Несмотря на масштабы, в игре найдётся всё то, что с выхода «Нью Вегаса» хотели увидеть поклонники Fallout, включая разветвлённые диалоги и нетривиальные решения для непростых ситуаций.

Для изучения игрокам будут доступны лишь две планеты, причём разработчики не считают The Outer World игрой в открытом мире, поскольку локации разделяет экран загрузки. Ближайшим ориентиром по масштабности Obsidian называет Star Wars: Knights of the Old Republic II , только с учётом большей возможности для изучения уровней.

Выход The Outer Worlds ожидается в 2019 году на PS4, Xbox One и РС. Издателем выступит подразделение Take-Two для работы с независимыми разработчиками — Private Division .