Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Stonehearth не выполнит свои краудфандинговые обещания

Stonehearth вышла на Kickstarter и

В 2013 году фэнтезийная исследовательская выживалкавышла на собрала вместо 120 тысяч долларов более 750. Довольные успехом разработчики придумали целый список дополнительных целей. Но, как оказалось через несколько лет, выполнять они их не станут.

Stonehearth . В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

После трёх лет, проведённых в раннем доступе, студия Radiant Entertainment объявила о полноценном релизе. В конце июля версия игры превратится в 1.0, а большинство разработчиков переключится на другие проекты. Stonehearth будут поддерживать до конца года, но основное развитие, как надеется команда, примут на себя модостроители.

Мы не забросили игру — мы её закончили!

Radiant Entertainment

Разработчики признались, что недооценили трудности создания песочницы силами небольшой команды. Поэтому часть дополнительных обещаний они решили не выполнять. В частности, игра не будет портирована на Linux («есть же Wine»), в ней не появится PvP-режим («он идёт вразрез с нашим видением»), к числу противников не добавятся пираты, ниндзя и политики («они не подходят по тематике»), вырезаны также некоторые дополнительные классы («у нас не получилось сделать их интересными»). Пошли под нож также дворфы, открытие подземного мира, и соответственная доработка геймплея заняла бы слишком много времени.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:   Корпорация Bohemia Interactive не теряет уверенности в своем детище и собирается выпустить полноценный DayZ до конца 2018 года. Подходит к концу 2018 год и разработчик решает отказаться еще от части контента, так как он не доработан до конца, а времени уже нет.

Понимая, что в результате вышла не настолько масштабная игра, как было обещано, студия к релизу снизит цену Stonehearth. А вкладчики, недовольные некоторыми изменениями, могут связаться с разработчиками через Kickstarter и обсудить варианты возврата денег.