Прятки с Инквизицией и побег от крыс — 22 минуты геймплея Plague Tale: Innocence
Прятки с Инквизицией и побег от крыс — 22 минуты геймплея Plague Tale: Innocence
Скоро в War Thunder завезут ещё больше единиц военной техники
Скоро в War Thunder завезут ещё больше единиц военной техники
Авторы Black Ops 4 представили «самое большое дополнение» под зажигательный трейлер
Авторы Black Ops 4 представили «самое большое дополнение» под зажигательный трейлер
Прощайте, сериалы Netflix по Marvel — «Джессику Джонс» и «Карателя» закрыли [Обновлено]
Прощайте, сериалы Netflix по Marvel — «Джессику Джонс» и «Карателя» закрыли [Обновлено]
Мадс Миккельсен приехал в Москву, рассказал о любимом советском фильме и сделал море фотографий
Мадс Миккельсен приехал в Москву, рассказал о любимом советском фильме и сделал море фотографий
Обзор новостей Lineage 2 Classic с 12 ноября 2018 года
Обзор новостей Lineage 2 Classic с 12 ноября 2018 года
Conqueror’s Blade - Стартовал гильдейский этап тестирования
Conqueror’s Blade - Стартовал гильдейский этап тестирования
Китайцы выпустили GPD MicroPC — 6-дюймовый карманный Windows-компьютер за $300
Китайцы выпустили GPD MicroPC — 6-дюймовый карманный Windows-компьютер за $300
Koch Media займется изданием игр от “Бука” в Европе и США
Koch Media займется изданием игр от “Бука” в Европе и США
«Лучший Бэтмен» — Зак Снайдер написал пост об уходе Аффлека с роли Темного рыцаря
«Лучший Бэтмен» — Зак Снайдер написал пост об уходе Аффлека с роли Темного рыцаря
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Sony - На запуск кроссплея влияло немало факторов

Недавно компания Sony объявила, что шутер Fortnite получит поддержку кроссплея, и пользователи с разных платформ смогут сражаться вместе. Однако для многих остается загадкой, почему разработчики так долго не добавляли подобную функцию.


В рамках PlayStation Blogcast руководитель компании Worldwide Studios Шон Лэйден (Шон Лайден) рассказал, с какими именно трудностями сталкивалась Sony во время работы над кроссплатформенностью. Как оказалось, проблема была скрыта в комплексном подходе компании к реализации данной возможности. Сотрудникам было необходимо удостовериться в том, что подобная функция будет работать без каких-либо осложнений. Помимо этого, при внедрении короссплея требовалось организовать нормальную поддержку пользователей и уладить все вопросы со своими партнерами, мнение которых является немаловажным.


Решение этих задач позволило Sony не только сделать долгожданный анонс, но и одновременно с этим запустить работу функции в Fortnite. Теперь же на очереди стоят и другие проекты.