Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Skull and Bones будет развиваться по принципу «игра как сервис»

Разработчики Skull and Bones поделились планами на будущее игры, которая появится в продаже только в следующем году. Ubisoft будет поддерживать многопользовательский симулятор пиратства и морских бесчинств по принципу «игра как сервис».

Skull and Bones будет развиваться по принципу «игра как сервис»

По словам Джастина Фаррена , креативного директора Skull and Bones , разработчики планируют создать мир, в котором игроки смогут постоянно придумывать свои собственные истории и приключения. Фаррен надеется, что геймеры не будут относиться потребительски к Skull and Bones , т.е. не сыграют разок-другой и забудут. Ubisoft рассчитывает создать мир, в котором игроки смогут проводить сезон за сезоном, год за годом, потому что будут постоянно появляться новые персонажи, регионы и приключения, которые можно разделить со своими друзьями.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:

Таким образом Skull and Bones встанет в один ряд с такими проектами Ubisoft как For Honor или Tom Clancy’s Rainbow Six Siege . Последняя вовсе вышла три года назад, но постоянно получает как платные, так и бесплатные обновления с персонажами, картами и другим дополнительным контентом.

Skull and Bones поступит в продажу в 2019 году на PC, Xbox One и PS4. Точная дата релиза не определена.

E3 2018: Появился новый трейлер Skull and Bones

Целых 6 минут игрового процесса

Зависимость от компьютерных игр очень похожа на наркотическую зависимость. Если фанатам этого развлечения не удается долго поиграть, они испытывают реальный дискомфорт.