В новом сезоне Black Ops 4 появится капелька GTA Online
В новом сезоне Black Ops 4 появится капелька GTA Online
Найдено «простое» решение длинным загрузкам Anthem
Найдено «простое» решение длинным загрузкам Anthem
Джеймс Кэмерон поделился первыми подробностями «Аватара 2»
Джеймс Кэмерон поделился первыми подробностями «Аватара 2»
Origin показывает реальные имена и фамилии некоторых пользователей без их ведома
Origin показывает реальные имена и фамилии некоторых пользователей без их ведома
«Капитан Марвел» еще не вышла в прокат, а ее уже бомбят на Rotten Tomatoes
«Капитан Марвел» еще не вышла в прокат, а ее уже бомбят на Rotten Tomatoes
Анонс Katim R01: ультразащищенный флагман на Snapdragon 845
Анонс Katim R01: ультразащищенный флагман на Snapdragon 845
Авторы MK выяснили, можно ли повторить фаталити Саб-Зиро в реальной жизни
Авторы MK выяснили, можно ли повторить фаталити Саб-Зиро в реальной жизни
Релиз большого мода для Doom от Джона Ромеро перенесли на пару месяцев
Релиз большого мода для Doom от Джона Ромеро перенесли на пару месяцев
Для War Thunder готовится новое обновление, которое добавит 7-й ранг наземной техники
Для War Thunder готовится новое обновление, которое добавит 7-й ранг наземной техники
Mortal Kombat 11 — Фаталити Саб-Зиро протестировали на практике
Mortal Kombat 11 — Фаталити Саб-Зиро протестировали на практике
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Шутер Witchfire от авторов Painkiller выйдет в 2020 году

The Astronauts объявили о сроках выхода амбициозного проекта Witchfire. Разработчики сообщают , что релиз шутера состоится в 2020 году. Студия из восьми человек усердно работает над проектом, но не успевает закончить его в следующем году.

Авторы игры — выходцы из People Can Fly , ранее приложили руку к Painkiller и Bulletstorm. Разработчики отмечают, что в отличии от этих игр Witchfire не будет ориентирована на сюжет. Будущий шутер не похвастается эпичными катсценами, зато порадует хардкорностью.

«Здесь будет лор для исследования, но не будет кат-сцен. Разработка проекта по типу Bulletstorm, которым руководили некоторые из нас, была бы невозможна такой небольшой командой, как наша. Гораздо важнее заключить сердце игры где-то еще. Мы поговрим об этом больше, как только будем готовы».

Впервые о проекте стало известно еще в 2017 году. Witchfire разрабатывается на движке Unreal Engine 4 с технологией фотометрии, аналогичной предыдущему проекту студии — The Vanishing of Ethan Carter.