Conqueror’s Blade - Искусство осад
Conqueror’s Blade - Искусство осад
Слух: стала известна цена PlayStation 5 и ее мощность. Консоль выдает 60 FPS даже в 4K
Слух: стала известна цена PlayStation 5 и ее мощность. Консоль выдает 60 FPS даже в 4K
В Blizzard допустили, что когда-нибудь они могут снять полнометражный CG-фильм
В Blizzard допустили, что когда-нибудь они могут снять полнометражный CG-фильм
Сексуальная Майя раскидала толпу врагов в рекламном ролике Borderlands 2 VR
Сексуальная Майя раскидала толпу врагов в рекламном ролике Borderlands 2 VR
Чиновники одобрили дизайн-проект по благоустройству, созданный в The Sims 2
Чиновники одобрили дизайн-проект по благоустройству, созданный в The Sims 2
Battlefield V - авторы не хотят сразу перегружать игроков слишком большим количеством контента
Battlefield V - авторы не хотят сразу перегружать игроков слишком большим количеством контента
Похожие статьи:

Semblance: чтобы спасти мир, надо его деформировать

Южноафриканская студия Nyamakop готовится выпустить на РС и Nintendo Switch свой дебютный приключенческий платформер Semblance . Два основателя и практически единственных члена студии придумали прототип игры ещё во время учёбы в университете. Сделать из учебного проекта полноценную игру им посоветовал Джад Симантов, бывший технический директор Naughty Dog , работавший над Uncharted и The Last of Us .

Semblance — это платформенная головоломка, в которой персонажа и мир, в котором он живет, можно деформировать. Место, где обитает наш герой, Squish (по-русски это должно звучать как Хлюп), вначале было полностью мягким. Но некая инфекция заразила его части, и они стали твёрдыми и смертельно опасными. Squish должен собрать главные сущности своего мира, чтобы вернуть ему мягкость.

Как работает деформация в процессе преодоления препятствий и решения головоломок, можно увидеть в трейлере. А релиз игры состоится 24 июля.

Интересное видео: