Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Semblance: чтобы спасти мир, надо его деформировать

Южноафриканская студия Nyamakop готовится выпустить на РС и Nintendo Switch свой дебютный приключенческий платформер Semblance . Два основателя и практически единственных члена студии придумали прототип игры ещё во время учёбы в университете. Сделать из учебного проекта полноценную игру им посоветовал Джад Симантов, бывший технический директор Naughty Dog , работавший над Uncharted и The Last of Us .

Semblance — это платформенная головоломка, в которой персонажа и мир, в котором он живет, можно деформировать. Место, где обитает наш герой, Squish (по-русски это должно звучать как Хлюп), вначале было полностью мягким. Но некая инфекция заразила его части, и они стали твёрдыми и смертельно опасными. Squish должен собрать главные сущности своего мира, чтобы вернуть ему мягкость.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:   Чтобы тот выжил и расцвёл, кролик решает головоломки, играет в мини-игры, ищет скрытые предметы и просто изучает необычные нарисованные вручную миры. Путешествие в пять экзотических стран и знакомство с их необычными обитателями для брата и сестры становится способом бежать из суровой реальности.

Как работает деформация в процессе преодоления препятствий и решения головоломок, можно увидеть в трейлере. А релиз игры состоится 24 июля.

В вестерне 1951 года «Далёкие барабаны» для озвучки был использован короткий крик, названный «Человека кусает аллигатор, и он кричит». Второе появление этого крика зафиксировано в фильме «Атаки у реки Фезер», где его издаёт раненный стрелой из лука рядовой Вильгельм. Далее этот звук появлялся ещё в нескольких фильмах Warner Bros., а в 1970-х звукорежиссёр Бен Бёрт позаимствовал его и стал применять в качестве своего профессионального знака во многих фильмах, включая серии «Звёздные войны» и «Индиана Джонс». Вскоре эту традицию подхватили и другие звукорежиссёры — на данный момент крик Вильгельма можно услышать более чем в 200 фильмах и компьютерных играх.