В PUBG дарят пыльную кепочку в честь второго дня рождения игры
В PUBG дарят пыльную кепочку в честь второго дня рождения игры
Apple готовит к выходу игровой сервис по подписке
Apple готовит к выходу игровой сервис по подписке
Puma выпустит кроссовки в стиле «Ходячих мертвецов»
Puma выпустит кроссовки в стиле «Ходячих мертвецов»
«Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире» продлили на второй сезон. В трейлере показали гору трупов!
«Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире» продлили на второй сезон. В трейлере показали гору трупов!
В Cyberpunk 2077 будет намного больше возможностей пройти задание, чем в «Ведьмаке 3»
В Cyberpunk 2077 будет намного больше возможностей пройти задание, чем в «Ведьмаке 3»
«Первоначальный сценарий так и не пошел в дело» — Зак Снайдер о «Лиге справедливости»
«Первоначальный сценарий так и не пошел в дело» — Зак Снайдер о «Лиге справедливости»
Google не волнует судьба традиционных консолей
Google не волнует судьба традиционных консолей
Warframe празднует шестилетие
Warframe празднует шестилетие
ЛГБТ, немой герой и разные виды крови - появились новые подробности Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
ЛГБТ, немой герой и разные виды крови - появились новые подробности Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Sekiro: Shadows Die Twice установил рекорд в Steam
Sekiro: Shadows Die Twice установил рекорд в Steam

Remedy рассказала, когда выйдет Alan Wake 2

Студия Remedy анонсировала свой новый проект Control на конференции Sony на E3 2018. Анонс вызвал вопросы у поклонников, которые ждали вторую часть Alan Wake. Разработчики объяснили, что в данной ситуации они могут предложить.

Об этом рассказал сотрудник Remedy Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen), отвечая на вопросы журналистов о продолжении Alan Wake, с прицелом на которое создавалась оригинальная игра:

Да, сегодня мы владеем правами на серию Alan Wake. Я просто хочу сейчас сказать, что для нас важна эта серия, она в наших сердцах. Мы в Remedy все любим Alan Wake и, думаю, каждый из нас хотел бы увидеть новую игру в серии.



Я просто хотел сказать это громко. К сожалению, мне не дозволено сказать что-то кроме этого. Посмотрим, что ждет Алана Уэйка. Но мы определенно с интересом смотрим в будущее.

Alan Wake увидела свет в 2010 году и закончилась мощным клиффхэнгером. Пара DLC и ответвление Alan Wake's American Nightmare пытались расширить мир игры и рассказать больше историй о главном герое, но оставили еще больше вопросов.

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

Студия Remedy, помимо уже упомянутой серии, завоевала себе популярность играми Max Payne и Quantum Break. Прямо сейчас студия сфокусирована на Control, которая выйдет в 2019 году на PC, Xbox One и PS4. Однако наличие прав на Alan Wake позволяет им вернуться к серии в любой день.