Borderlands 2 VR – Майя появилась в новом лайв-экшен трейлере
Borderlands 2 VR – Майя появилась в новом лайв-экшен трейлере
«Это вообще законно?» На чемпионате по мобильной игре разыграют 120 тысяч долларов
«Это вообще законно?» На чемпионате по мобильной игре разыграют 120 тысяч долларов
Хакеры взломали Shadow of the Tomb Raider! Пираты получили доступ к игре спустя 64 дня
Хакеры взломали Shadow of the Tomb Raider! Пираты получили доступ к игре спустя 64 дня
Сериалом по Devil May Cry займётся продюсер экранизации Castlevania
Сериалом по Devil May Cry займётся продюсер экранизации Castlevania
На церемонии Golden Joystick Award 2018 назвали игру года. И это не Red Dead Redemption 2, а Fortnite
На церемонии Golden Joystick Award 2018 назвали игру года. И это не Red Dead Redemption 2, а Fortnite
Paladins, Smite и Realm Royale станут кросс-платформенными
Paladins, Smite и Realm Royale станут кросс-платформенными

Remedy полностью контролирует творческий процесс создания Control

Теро Виртала, генеральный директор Remedy Entertainment, рассказал, что студия больше не хочет оказаться в ситуации, при которой она не сможет целиком контролировать творческий процесс. Виртала вспоминает те времена, когда авторы Alan Wake и Quantum Break не могли начать работу над сиквелом этих игр, потому что права на них находились в руках другой компании.

Remedy полностью контролирует творческий процесс создания Control

«Вот уже два раза мы оказывались в ситуации, когда мы делали всю домашнюю работу, закладывали фундамент, а затем не имели возможности продолжить историю персонажей. Больше в таком положении мы оказываться не хотим, — говорит Виртала, — Alan Wake подарил нам интересный опыт сотрудничества с Microsoft, но в силу определенных обстоятельств игра обошлась без сиквела. Мы также вложили много сил в создание мира и персонажей Quantum Break, но и это была франшиза Microsoft. И они решили не продолжать эту историю».

Виртала уточняет, что Control является их детищем и все вопросы, касающиеся игры, они решают внутри студии.

«Это проект Remedy, — говорит Виртала, — Наши сотрудники решают, какую историю они хотят рассказать и какой будет игра в итоге».

Также Remedy надеется напомнить о себе аудитории PlayStation. Две предыдущих игры студии были эксклюзивами Microsoft и не выходили на консолях Sony.

Remedy экспериментирует с повествованием в Control

Первым делом разработчики хотят реализовать добротные побочные миссии

Control поступит в продажу в 2019 году и будет доступна на PC, Xbox One и PS4.

Интересное видео: