СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Ремастер Half-Life, новые платформеры и шутер: смотрим, что игроки смогли создать в Dreams

Сегодня студия Media Molecule сняла запрет на публикацию материалов из тестирования Dreams. После этого твиттер заполнился различными творениями, созданными бета-тестерами.

Another @LittleBigPlanet Sackboy made in #DreamsPS4 ! pic.twitter.com/Sdyb04m9fl

— dreambubble (@BubbleDreaming) 28 января 2019 г.
Еще один сакбой из LittleBigPlanet в Dreams.

That's great, I didn't really want to upload some of my creations just yet, as I've a habit of leaving them unfinished as I'm just testing the tools. This will probably be the best thing I do for the beta. pic.twitter.com/LKmstL9yoc

— Bug🐞🎮 (@Cruise84) 28 января 2019 г.
Это здорово, я пока не очень хотел выкладывать некоторые из своих творений, так как имею привычку оставлять их незавершенными из-за того, что просто тестирую инструменты. Возможно, это окажется лучшей вещью, которую я сделаю в бете.


Totally not A Very Fast Hedgehog #DreamsPS4 #LowPoly #WIP pic.twitter.com/fGGwNyEziO

— Josh Ware (@GlitchMaster7) 28 января 2019 г.
Определенно не самый быстрый ёжик.

2001: A Space Odyssey "Inspired" scenes I made in #DreamsPS4 ! pic.twitter.com/jMNrUgStVX

— Josh Ware (@GlitchMaster7) 28 января 2019 г.
Сцены, вдохновленные фильмом «2001 год: Космическая одиссея».

now that the nda is lifted i can share ...here are characters ive made in the #DreamsPS4 creators beta pic.twitter.com/xXMB32ejtK

— Adrian Trotter (@superkenomatic) 28 января 2019 г.
теперь, когда спало эмбарго, я могу поделиться... вот персонажи, которых я сделал в бета-версии Dreams.

HL2 - REDUX
this project is currently on hold due to copyright protection enforced by SCE, but will become my own personal project for the full version of DREAMS along with other endeavors,
planning to share updates on this for followers! #DREAMSPS4 #DREAMSBETA pic.twitter.com/c8bJNvqpSZ

— DISARMED (@DISARMEDTWEETS) 28 января 2019 г.

У создателей популярной игры Hitman 2: Silent Assassin, видимо, с чувством юмора все в порядке. Если вы достаточно внимательно проходили игру, то могли заметить, что на одном уровне есть пицца, на которой написано “настоящая пицца с дерьмом”. Многие этого не заметили из-за незнания иностранного языка, но в интернете было много обсуждений в то время по этому поводу.

HL2 — REDUX

этот проект в настоящее время приостановлен из-за защиты авторских прав, но станет моим личным проектом в полной версии DREAMS наряду с другими работами.


PROJECT ZERO
( WIP ) - CREATED w/ @ARGUISE

currently under heavy development with the creator of PROMETHEUS, we’ve been developing a visually stunning, cinematic FPS w/ solid momentum filled gunplay

running within @mediamolecule new creative IP - DREAMS #DREAMSPS4 #DREAMSBETA pic.twitter.com/UHAVPQtPdd

— DISARMED (@DISARMEDTWEETS) 28 января 2019 г.
PROJECT ZERO

В настоящее время мы активно развиваемся вместе с создателем PROMETHEUS. Мы разрабатываем визуально ошеломляющий кинематографический шутер с мощной динамикой стрельбы.

Работает при помощи новой игры Media Molecule — Dreams


The Encounter made in #dreamsPS4 beta - Original post - https://t.co/2Ldk5HjUUr pic.twitter.com/ko4Fo5ZWfx

— Jimmy (@Jimmy91550526) 22 января 2019 г.
The Encounter сделана в бете Dreams

Early images of a FPS I've been working on using the #DreamsPS4 engine. All assets are modeled from scratch focused on testing the games realism capabilities. #DREAMSBETA #DREAMS pic.twitter.com/RmjwkfBq4v

— African Rebel (@VirtuallyVain) 28 января 2019 г.
Ранние изображения FPS, над которыми я работал, используя движок Dreams. Все ассеты смоделированы с нуля и направлены на тестирование возможностей игрового реализма.

Since I definitely won't get this finished before the beta ends, here's the collectathon platformer I've been working on about a quick little turtle! (WIP obviously) @mediamolecule #DreamsPS4

Music by @Erkimet pic.twitter.com/zmZiSAowXD

— Stephen Pratt 🆒 (@KlawwSP) 28 января 2019 г.

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

Так как я определенно не закончу это до конца беты, вот платформер о маленькой черепашке, над которым я работал!

Just a little piece of scenery I made in #DreamsPS4 . I can’t wait for everyone to be able to play this game, thanks to @mediamolecule ! pic.twitter.com/653PIOS5bT

— Gabriel (@deathmagneticX) 28 января 2019 г.
Просто маленький кусочек пейзажа, который я сделал в Dreams. Я не могу дождаться, когда все смогут сыграть в эту игру благодаря Media Molecule!

No more NDA! Here's a little forest scene I made in #DreamsPS4 ! @mediamolecule @TomDent_ #dreams pic.twitter.com/1kh4FtYO3y

— CodiBear ❄️ (@codibearscave) 28 января 2019 г.
Никакого эмбарго! Вот маленькая сценка в лесу, которую я сделал.

Dreams выйдет в 2019 году только на PS4.