Stardew Valley скоро выйдет на Android, предварительная регистрация открыта
Stardew Valley скоро выйдет на Android, предварительная регистрация открыта
Arithmagic - Math Wizard Game — RPG-головоломка про волшебника арифметики
Arithmagic - Math Wizard Game — RPG-головоломка про волшебника арифметики
Свое десятилетие Flower отмечает выходом на PC
Свое десятилетие Flower отмечает выходом на PC
Конкурс "Кто ты в Lost Ark?" - Оцениваем работы участников
Конкурс "Кто ты в Lost Ark?" - Оцениваем работы участников
Известного ютубера PewDiePie разбанили в Roblox, но его ник все еще нельзя использовать в игре
Известного ютубера PewDiePie разбанили в Roblox, но его ник все еще нельзя использовать в игре
В Minecraft игроки научились строить телевизоры и запускать Gravity Falls
В Minecraft игроки научились строить телевизоры и запускать Gravity Falls
Облачные технологии и их применение в Crackdown 3 — интервью с креативным директором Microsoft Studios
Облачные технологии и их применение в Crackdown 3 — интервью с креативным директором Microsoft Studios
Rainbow Six Siege - Новый кинематографический ролик
Rainbow Six Siege - Новый кинематографический ролик
Больше анонсов! Война десяти миров затронет даже Человека-муравья. Ему придется побыть Гигантом
Больше анонсов! Война десяти миров затронет даже Человека-муравья. Ему придется побыть Гигантом
Продюсер и директор серии Bayonetta покинул PlatinumGames
Продюсер и директор серии Bayonetta покинул PlatinumGames

Продюсер Tellatale признал проблемы движка

В последние годы студия Telltale смогла завоевать себе громкое имя, благодаря необычному подходу к разработке игр в центре которых стояли возможность выбора и глубокий сюжет. Однако, поймав удачу за хвост, разработчики стали раз за разом предлагать игрокам достаточно схожие игры в результате чего Telltale стали настоящими заложниками своего имени. Мы увидели целый набор игр по многим популярным франшизам, включая Marvel, DC и Borderlands, но компания не смогла удерживать темп и в результате качество игр опустилось, а в 2017 году в студии прошли массовые сокращения.

Продюсер Brodie Anderson, разговаривая с журналистами Eurogamer, коснулся проблем, с которыми столкнулась студия, а также отметил, что Telltale давно пора было что-то делать с движком для своих игр. Он признал, что в последние годы проекты студии столкнулись с целым набором проблем и оставили некоторых фанатов разочарованными, ведь привычная формула игр Telltale уже приелась некоторым фанатам, а студия не добавила достаточное количество новинок и инноваций в свои игры. Теперь же компания планирует перейти на Unity, но не торопится этого делать, изучая потенциальные проблемы, которые могут возникнуть после перехода.