Stardew Valley скоро выйдет на Android, предварительная регистрация открыта
Stardew Valley скоро выйдет на Android, предварительная регистрация открыта
Arithmagic - Math Wizard Game — RPG-головоломка про волшебника арифметики
Arithmagic - Math Wizard Game — RPG-головоломка про волшебника арифметики
Свое десятилетие Flower отмечает выходом на PC
Свое десятилетие Flower отмечает выходом на PC
Конкурс "Кто ты в Lost Ark?" - Оцениваем работы участников
Конкурс "Кто ты в Lost Ark?" - Оцениваем работы участников
Известного ютубера PewDiePie разбанили в Roblox, но его ник все еще нельзя использовать в игре
Известного ютубера PewDiePie разбанили в Roblox, но его ник все еще нельзя использовать в игре
В Minecraft игроки научились строить телевизоры и запускать Gravity Falls
В Minecraft игроки научились строить телевизоры и запускать Gravity Falls
Облачные технологии и их применение в Crackdown 3 — интервью с креативным директором Microsoft Studios
Облачные технологии и их применение в Crackdown 3 — интервью с креативным директором Microsoft Studios
Rainbow Six Siege - Новый кинематографический ролик
Rainbow Six Siege - Новый кинематографический ролик
Больше анонсов! Война десяти миров затронет даже Человека-муравья. Ему придется побыть Гигантом
Больше анонсов! Война десяти миров затронет даже Человека-муравья. Ему придется побыть Гигантом
Продюсер и директор серии Bayonetta покинул PlatinumGames
Продюсер и директор серии Bayonetta покинул PlatinumGames

Приключение Blackmoor 2 добралось до Android в режиме ОБТ

Blackmoor 2 – это продолжение популярного аркадного платформера с простой, но динамичной боевой системой, одиночным и кооперативным режимами и эпическим сюжетом.

Игра вышла на iOS еще в сентября, а сегодня состоялся релиз в режиме открытого бета-теста на Android.

Несмотря на статус беты в игре уже есть весь контент. Авторы даже добавили поддержку Google Play Games, так что вы можете сохранять свой прогресс в облаке. Полноценный релиз состоится, как только игра начнет работать стабильно.

Служащие США любят компьютерные игры. На них уходит приблизительно полмиллиарда часов рабочего времени с потерей производительности в десять миллиардов долларов. При этом, правда, не учитывается время, которое сотрудники проводят в Интернете в личных целях.

По примеру iOS-версии видно, что авторы работают над игрой и постоянно обновляют ее не только в функциональном плане, но и добавляя новый контент.