В новом сезоне Black Ops 4 появится капелька GTA Online
В новом сезоне Black Ops 4 появится капелька GTA Online
Найдено «простое» решение длинным загрузкам Anthem
Найдено «простое» решение длинным загрузкам Anthem
Джеймс Кэмерон поделился первыми подробностями «Аватара 2»
Джеймс Кэмерон поделился первыми подробностями «Аватара 2»
Origin показывает реальные имена и фамилии некоторых пользователей без их ведома
Origin показывает реальные имена и фамилии некоторых пользователей без их ведома
«Капитан Марвел» еще не вышла в прокат, а ее уже бомбят на Rotten Tomatoes
«Капитан Марвел» еще не вышла в прокат, а ее уже бомбят на Rotten Tomatoes
Анонс Katim R01: ультразащищенный флагман на Snapdragon 845
Анонс Katim R01: ультразащищенный флагман на Snapdragon 845
Авторы MK выяснили, можно ли повторить фаталити Саб-Зиро в реальной жизни
Авторы MK выяснили, можно ли повторить фаталити Саб-Зиро в реальной жизни
Релиз большого мода для Doom от Джона Ромеро перенесли на пару месяцев
Релиз большого мода для Doom от Джона Ромеро перенесли на пару месяцев
Для War Thunder готовится новое обновление, которое добавит 7-й ранг наземной техники
Для War Thunder готовится новое обновление, которое добавит 7-й ранг наземной техники
Mortal Kombat 11 — Фаталити Саб-Зиро протестировали на практике
Mortal Kombat 11 — Фаталити Саб-Зиро протестировали на практике

Посмотрите, как на самом деле выглядит ужасный мир Silent Hill 3

Ютубер с ником Shesez опубликовал видео, в котором показал локации из Silent Hill 3 со всех возможных ракурсов. Ролик позволяет узнать, как на самом деле устроен мир игры и по каким принципам он загружается.

Оказывается, локации загружаются только в тот момент, когда к ним подходит игрок. Простыми словами, все, что находится за спиной главной героини — это пустота. К примеру, если игрок находится в одной точке, другая в это время неактивна. Она начинает подгружаться только тогда, когда к ней приближается персонаж.

Крупнейшей фирмой-разработчиком компьютерных игр является компания Electronic Arts. Ежегодно эта компания издает игр на сумму более 3 млрд долларов.

Стоит заметить, что подобное встречается во многих играх, особенно тех, что вышли больше десяти лет назад. Эта методика загрузки локаций позволяет снизить нагрузку на систему и повысить производительность во время геймплея.

Напомним, что в мае фанаты показали скрытые локации из Uncharted 2.