Conqueror’s Blade - Искусство осад
Conqueror’s Blade - Искусство осад
Слух: стала известна цена PlayStation 5 и ее мощность. Консоль выдает 60 FPS даже в 4K
Слух: стала известна цена PlayStation 5 и ее мощность. Консоль выдает 60 FPS даже в 4K
В Blizzard допустили, что когда-нибудь они могут снять полнометражный CG-фильм
В Blizzard допустили, что когда-нибудь они могут снять полнометражный CG-фильм
Сексуальная Майя раскидала толпу врагов в рекламном ролике Borderlands 2 VR
Сексуальная Майя раскидала толпу врагов в рекламном ролике Borderlands 2 VR
Чиновники одобрили дизайн-проект по благоустройству, созданный в The Sims 2
Чиновники одобрили дизайн-проект по благоустройству, созданный в The Sims 2
Battlefield V - авторы не хотят сразу перегружать игроков слишком большим количеством контента
Battlefield V - авторы не хотят сразу перегружать игроков слишком большим количеством контента
Похожие статьи:

Похоже, авторы God of War уже приступили к работе над продолжением

ResetEra на новую вакансию в студии Sony Santa Monica.

Участники форума обратили внимание на новую вакансию в студии

Авторы недавнейGod of War начали поиск талантливого художника, которому предстоит помочь в разработке «визуально ошеломляющей» игры только для PlayStation. В этом «неизвестном» проекте множество разнообразных персонажей и существ, глубоко связанных с сюжетом произведения и мифологией. Все они частично вдохновлены историей.

Одной из основных задач специалиста станет работа с руководителем художественного отдела и другими подразделениями по созданию высококачественных «персонажей, богов, существ и обычного реквизита».

В начале июня старший художник Sony Santa Monica Нейт Стивенс рассказал, что следующая часть God of War станет «масштабнее, лучше и продолжительнее», а команде предстоит поломать голову над тем, как бы превзойти самих себя в сиквеле.

Sonyдля текущего поколения консолей — за первые три дня общий тираж превысил три миллиона копий. Вскоре творческий руководитель проекта Кори Барлог

God of War (2018) вышла в конце апреля и вскоре стала самым высокооценённым оригинальным релизом для PS4 (94/100 на Metacritic), а также самым успешным проектомдля текущего поколения консолей — за первые три дня общий тираж превысил три миллиона копий. Вскоре творческий руководитель проекта Кори Барлог подтвердил , что у разработчиков нет планов по созданию сюжетных дополнений.

Интересное видео: