Премьера Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 [дополняется]
Премьера Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 [дополняется]
В сеть утёк постер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
В сеть утёк постер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
40 процентов пользователей Epic Games Store не пользуются Steam
40 процентов пользователей Epic Games Store не пользуются Steam
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ликуйте, фанаты!
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ликуйте, фанаты!
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Разработчики симулятора выживания Chernobylite показали геймплей
Разработчики симулятора выживания Chernobylite показали геймплей
Epic Games: у 40 % пользователей EGS нет Steam. Компания не хочет повторять историю с Metro: Exodus
Epic Games: у 40 % пользователей EGS нет Steam. Компания не хочет повторять историю с Metro: Exodus
Слух: Walmart собирается запустить собственную платформу для облачного гейминга
Слух: Walmart собирается запустить собственную платформу для облачного гейминга
Sekiro: Shadows Die Twice взломали за сутки до выхода
Sekiro: Shadows Die Twice взломали за сутки до выхода
Успейте забрать Tacoma, пока ее раздают бесплатно
Успейте забрать Tacoma, пока ее раздают бесплатно
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Почти 90 игр за год и повышенные прогнозы — финансовый отчёт Bandai Namco

Bandai Namco Entertainment опубликовала результаты за третий финансовый квартал, который закончился 31 декабря 2018 года. Согласно отчёту, успехи японской компании за этот период оказались довольно солидными.

По сравнению с прошлым годом показатели выросли. Чистая выручка Bandai Namco за третий квартал составила 1.77 миллиарда долларов — за тот же временной отрезок в 2017-м компания получила 1.6 миллиарда долларов. Валовая прибыль также обогнала прежние результаты — 648 миллионов долларов в этому году против 556 миллионов долларов в прошлом.

Сегмент сетевых развлечений принёс 764 миллиона долларов. Прошлогодняя сумма за тот же квартал скромнее — 702 миллиона долларов.

опубликовала результаты за третий финансовый квартал, который закончился 31 декабря 2018 года. Согласно отчёту, успехи японской компании за этот период оказались довольно солидными.По сравнению с прошлым годом показатели выросли. Чистая выручказа третий квартал составила 1.77 миллиарда долларов — за тот же временной отрезок в 2017-м компания получила 1.6 миллиарда долларов. Валовая прибыль также обогнала прежние результаты — 648 миллионов долларов в этому году против 556 миллионов долларов в прошлом.Сегмент сетевых развлечений принёс 764 миллиона долларов. Прошлогодняя сумма за тот же квартал скромнее — 702 миллиона долларов.


Если брать только продажи домашних видеоигр, то за третий квартал Bandai Namco заработала 238 миллионов долларов. Суммарно за последние девять месяцев компания получила 599 миллионов долларов. Эти цифры пока не дотягивают до прогноза на конец фискального года, который закончится 31 марта — в планах компании 874 миллиона долларов. Вероятно, добить эту сумму помогут Ace Combat 7: Skies Unknown и Jump Force .

За прошедшие девять месяцев компания выпустила во всём мире 68 игр, общие продажи которых достигли почти 18 миллионов копий. К завершению фискального года Bandai Namco нацелена добить число релизов до 89, а количество проданных экземпляров — до 27 миллионов.

Похоже, японская компания уверена в своих возможностях — с начала года она успела повысить финансовые прогнозы. Так, объём чистых продаж в планах должен достичь к концу фискального года 6.5 миллиарда долларов США, валовая прибыль — 2.3 миллиарда долларов, а чистый объём продаж сетевых развлечений — 3 миллиарда долларов.

Если брать только продажи домашних видеоигр, то за третий кварталзаработала 238 миллионов долларов. Суммарно за последние девять месяцев компания получила 599 миллионов долларов. Эти цифры пока не дотягивают до прогноза на конец фискального года, который закончится 31 марта — в планах компании 874 миллиона долларов. Вероятно, добить эту сумму помогутЗа прошедшие девять месяцев компания выпустила во всём мире 68 игр, общие продажи которых достигли почти 18 миллионов копий. К завершению фискального годанацелена добить число релизов до 89, а количество проданных экземпляров — до 27 миллионов.Похоже, японская компания уверена в своих возможностях — с начала года она успела повысить финансовые прогнозы. Так, объём чистых продаж в планах должен достичь к концу фискального года 6.5 миллиарда долларов США, валовая прибыль — 2.3 миллиарда долларов, а чистый объём продаж сетевых развлечений — 3 миллиарда долларов.

Вероятность выпадения решаемой комбинации карт в пасьянсе «Свободная ячейка» (или «Солитер») оценивается более чем в 99,99%.