A:IR - Классы и их возможности
A:IR - Классы и их возможности
Время никого не ждёт — свежий ролик Layers of Fear 2
Время никого не ждёт — свежий ролик Layers of Fear 2
Полноразмерный пикап Chevrolet из Lego
Полноразмерный пикап Chevrolet из Lego
Ace Combat 7 - VR-миссии могут появиться на ПК в будущем
Ace Combat 7 - VR-миссии могут появиться на ПК в будущем
Dark Souls: Trilogy - Bandai Namco анонсировала для Европы коллекционное издание стоимостью 37 тысяч рублей
Dark Souls: Trilogy - Bandai Namco анонсировала для Европы коллекционное издание стоимостью 37 тысяч рублей
В США сейчас проходит, возможно, худший турнир года по CS:GO. Недовольны все
В США сейчас проходит, возможно, худший турнир года по CS:GO. Недовольны все
Machinima скрыла все свои ролики на YouTube
Machinima скрыла все свои ролики на YouTube
Начало съемок «Фантастических тварей 3» отложено на полгода — на дату выхода это тоже повлияет
Начало съемок «Фантастических тварей 3» отложено на полгода — на дату выхода это тоже повлияет
Над Mortal Kombat 11 для PC трудятся авторы компьютерных MK XL и Injustice 2
Над Mortal Kombat 11 для PC трудятся авторы компьютерных MK XL и Injustice 2
С легендарного youtube-канала Machinima исчезли все опубликованные ранее видео. Геймеры в недоумении
С легендарного youtube-канала Machinima исчезли все опубликованные ранее видео. Геймеры в недоумении
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Paradox Interactive купила права на Prison Architect

THQ Nordic умеет приобретать франшизы — сегодня это доказала Paradox Interactive , объявившая о покупке Prison Architect .

Ранее Prison Architect была собственностью Introversion Software . После продажи симулятор управления тюрьмой полностью переходит во владение Paradox — компании достанутся интеллектуальная собственность, ассеты игры и издательские права для всех платформ. Сумма сделки не уточняется.

Paradox рассматривает возможность выпуска новых проектов в рамках франшизы. Генеральный директор компании Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) заверила, что издатель будет «хорошо обращаться» со своим новым IP.


По словам сооснователя Introversion Software Марка Морриса (Mark Morris), за почти 10 лет работы над игрой авторы сделали всё, что могли. После продажи своего творения команда намерена трудиться над новым проектом. О нём мы узнаем «скоро».

В Prison Architect игроку отводится роль начальника тюрьмы. Руководителю позволяют лично планировать здание, определять зарплаты сотрудников и влиять на настрой заключённых. Исправительное учреждение может включать не только комнаты охраны, столовые и простые камеры, но и спортзалы, одиночные камеры и другие помещения.

Напомним, что Paradox Interactive давно имеет дело со всевозможными симуляторами и стратегиями — в частности, компания издаёт «градострои» Cities: Skylines и Surviving Mars . В первой игре нужно возводить современные города, а во второй — марсианские колонии.

Не толькоумеет приобретать франшизы — сегодня это доказала, объявившая о покупкеРанеебыла собственностью. После продажи симулятор управления тюрьмой полностью переходит во владение— компании достанутся интеллектуальная собственность, ассеты игры и издательские права для всех платформ. Сумма сделки не уточняется.рассматривает возможность выпуска новых проектов в рамках франшизы. Генеральный директор компании(Ebba Ljungerud) заверила, что издатель будет «хорошо обращаться» со своим новым IP.По словам сооснователя(Mark Morris), за почти 10 лет работы над игрой авторы сделали всё, что могли. После продажи своего творения команда намерена трудиться над новым проектом. О нём мы узнаем «скоро».игроку отводится роль начальника тюрьмы. Руководителю позволяют лично планировать здание, определять зарплаты сотрудников и влиять на настрой заключённых. Исправительное учреждение может включать не только комнаты охраны, столовые и простые камеры, но и спортзалы, одиночные камеры и другие помещения.Напомним, чтодавно имеет дело со всевозможными симуляторами и стратегиями — в частности, компания издаёт «градострои». В первой игре нужно возводить современные города, а во второй — марсианские колонии.