Обзор Sid Meier's Civilization VI

В последние годы главная серия студии Firaxis Games обходила стороной консоли. Причины этого до конца непонятны, однако можно предположить, что издательство не было уверено в успехе портов Civilization .

В 2008 году до PlayStation 3 , Xbox 360 и Nintendo DS добралась упрощенная вариация с подзаголовком Revolution . Позднее ее 2D-вариант перенесли на iOS , который даже обзавёлся сиквелом.

При этом в 2017 году владельцы планшетов от Apple получили полноценную VI часть, адаптированную под тач-управление. Именно ее в ноябре 2018 года и предлагается приобрести на Nintendo Switch . Оправдалось ли долгое ожидание фанатов консоли? Давайте разбираться.

Sid Meier's Civilization VI

Даже после двух недель, проведённых с этой версии игры, становится очевидно, что в Civilization VI на Switch не так удобно играть, как на ПК . Это связано с несколькими факторами. Первый из них - размеры экрана. Относительно монитора дисплей Switch все равно слишком маленький. Он также меньше, чем у iPad , что сказывается при использовании сенсорного управления. Подобная проблема актуальна не для всех проектов. Например, в Fallout Shelter это даже было преимуществом. Однако здесь очень часто какой-нибудь юнит перекрывает обзор, мешая выбрать близлежащий город. Трудности вызывает и неотзывчивая отдача команд юнитам пальцем.

Sid Meier's Civilization VI

Играть с джойконов и геймпада также не очень комфортно. Это связано с интерфейсом, адаптированным под управление пальцем. Например, функцию возведения объекта у строителей вынесли выше всех остальных команд. По ним мы переключаемся кнопками-стрелками, однако приходится нажимать влево-вправо, листая до нужного пункта.

Таким образом, лучше всего использовать одновременно и джойконы, и сенсорный экран: так игра воспринимается значительно лучше.

Sid Meier's Civilization VI

Другой особенностью порта является графика и оптимизация. В портативном режиме это особенно заметно: такое ощущение, что Civilization VI работает в разрешении ниже 720p . Вкупе со сниженными настройками детализации игра выглядит довольно блекло. Все те мелкие анимации на карте, которые так радовали глаз на ПК , тут заметить очень сложно.

Серия игр Halo известна каждому геймеру. И это заслуга обычного арт-директора Маркуса Лето, которые внес уникальные изменения в игры, благодаря чему продажи повысились практически в два раза. В благодарность владельцы компании решили в процесс игры внести его имя и дату рождения. Для Маркуса это была большая заслуга, ведь он всего лишь был арт-директором.

Sid Meier's Civilization VI

В стационарном режиме игра выглядит ощутимо лучше, но сенсорное управление становится недоступным. К тому же интерфейс не адаптирован под телевизор - он слишком огромный - основная функциональная панель занимает около четверти экрана. Самый серьезный даунгрейд затронул модельки мировых лидеров, которые теперь состоят из одних лесенок.

Последний нюанс оптимизации - загрузки. Если выбрать самую большую карту, то загрузка может занять несколько минут.

Sid Meier's Civilization VI

Что касается самого геймплея, то тут все отлично - это та самая шестая часть. Правда ни о каком дополнении Rise and Fall речи не идет, однако все ранее вышедшие DLC доступны на Switch . И игра по-прежнему невероятно затягивает. Все то, что было указано в нашей оригинальной рецензии , актуально и для версии для консоли Nintendo . Подобрав по своему вкусу нацию, условия победы и карту, нам предстоит в пошаговом режиме привести свою страну к победе.

Sid Meier's Civilization VI

По мере развития постепенно сменяются эпохи, и тех же солдат с мечами в итоге заменяют танки. Варианты роста безграничны, а одной из интересных фишек шестой части стала религия. Основав собственный пантеон, близлежащие города можно покорить, посылая проповедников. При столкновении же с конкурентами они вступают в теологический диспут, в ходе которого святые отцы мечут друг в друга молнии. Однако также предстоит оберегать и свои поселения от влияния оппонентов. Особенно это актуально для дальних колоний.

Крупнейшим игровым издателем в мире является компания Electronic Arts, в которой работает почти 5000 человек и которая ежегодно издает игр на сумму 3 миллиарда долларов.

Sid Meier's Civilization VI

Потратить на Civilization VI можно сотни часов времени. Это великолепная игра, которая затягивает надолго. Жаль только то, что мультиплеер доступен лишь в локальном режиме (если рядом сидят другие владельцы консолей с этой же игрой) - нет онлайна и возможности игры по очереди на одной консоли. И это печально, ибо такая функция была бы крайне полезна. Причины этого остаются неясными, ибо хот-сит был доступен в мобильной версии. При этом при запуске игра всегда предлагает подключиться к сервису (прямо через игру можно грузить сейвы в облако).

***

В целом порт лучшей ПК-игры 2016 года выдался спорным. Однако геймплей не упростили, и это очень важно. “Цивилизация” идеально подходит для игры на ходу, где бы вы ни находились. Запустив ее, можно легко залипнуть на несколько часов, но лучше делать это в портативном режиме, комбинируя тач и классическое управление. Остается надеяться, что разработчики выпустят обновление для графики и мультиплеера, ну и затем все же сподобится перенести следом XCOM .