Премьера Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 [дополняется]
Премьера Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 [дополняется]
В сеть утёк постер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
В сеть утёк постер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
40 процентов пользователей Epic Games Store не пользуются Steam
40 процентов пользователей Epic Games Store не пользуются Steam
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ликуйте, фанаты!
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ликуйте, фанаты!
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Paradox анонсировала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Разработчики симулятора выживания Chernobylite показали геймплей
Разработчики симулятора выживания Chernobylite показали геймплей
Epic Games: у 40 % пользователей EGS нет Steam. Компания не хочет повторять историю с Metro: Exodus
Epic Games: у 40 % пользователей EGS нет Steam. Компания не хочет повторять историю с Metro: Exodus
Слух: Walmart собирается запустить собственную платформу для облачного гейминга
Слух: Walmart собирается запустить собственную платформу для облачного гейминга
Sekiro: Shadows Die Twice взломали за сутки до выхода
Sekiro: Shadows Die Twice взломали за сутки до выхода
Успейте забрать Tacoma, пока ее раздают бесплатно
Успейте забрать Tacoma, пока ее раздают бесплатно
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Обнаружен новый патент Sony, который может иметь отношение к PlayStation 5

Благодаря пользователю Youtube-канала Skullzi стало известно о новом патенте Sony . Среди тысячи заявок, поданных корпорацией в 2018 году, нашлась одна, указывающая на довольно интересную технологию для консолей. Она может иметь отношение к PlayStation 5 .

В документе описывается новая функция, направленная на «глубокое обучение и адаптацию консоли к действиям игрока». В настоящий момент адаптивная модель используется по усмотрению разработчиков, но после введения данной функции они смогут раскрыть потенциал системы и использовать свойства, присущие только ей.

Патент предполагает, что данные будут собираться не только для адаптации отдельно взятой игры. Основываясь на поведении пользователя в других играх, система сможет адаптировать всю библиотеку консоли. Например, при отключении подсказок в одних проектах, функция по умолчанию отключит подсказки во всех или уберёт помощь в прицеливании, или поменяет раскладку управления... возможностей масса.

Хотя обозначенные выше примеры могут показаться вам слишком простыми, это лишь вершина айсберга. Никто не знает, какие двери может открыть для нас применение новой технологии в консоли.

Более интересные способы применения технологии Skullzi привёл в своём видео:

  • автоматически настраиваемый пользовательский интерфейс на основе предпочтений игрока;
  • считывание, анализ и изменения в зависимости от стиля игры или уровня умений пользователя;
  • эволюция игрового процесса на индивидуальной основе.

Конечно, данный патент может остаться лишь на бумаге, как большинство его предшественников. Но повторная подача похожего патента, заявленного в 2016 году, намекает на заинтересованность компании в данной технологии.

Недавно стало известно, что Sony ищет ведущего инженера с пониманием технологии трассировки лучей .

: Forbes: Sony готовит собственный игровой звуковой формат 360 Reality Audio