340 000 читеров было заблокировано в Warface в 2018 году
340 000 читеров было заблокировано в Warface в 2018 году
Агентство ESRB выдало рейтинг Borderlands: Game of the Year
Агентство ESRB выдало рейтинг Borderlands: Game of the Year
8 причин, почему PC лучше консолей
8 причин, почему PC лучше консолей
Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement
Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement
Sony анонсировала шоу State of Play, где покажет новые анонсы и трейлеры
Sony анонсировала шоу State of Play, где покажет новые анонсы и трейлеры
Игровой процесс Devil's Hunt показали на GDC 2019
Игровой процесс Devil's Hunt показали на GDC 2019
Мы прошли Sekiro: Shadows Die Twice. Подробности — в «Центре запуска»
Мы прошли Sekiro: Shadows Die Twice. Подробности — в «Центре запуска»
Star Wars Battlefront II — Новый режим «Полное превосходство» появится в игре 26 марта
Star Wars Battlefront II — Новый режим «Полное превосходство» появится в игре 26 марта
Лучшие протезы «Бич Дьявола» для Неро и советы по использованию — гайд по Devil May Cry 5
Лучшие протезы «Бич Дьявола» для Неро и советы по использованию — гайд по Devil May Cry 5
Star Citizen - Появилась возможность зарезервировать название для корабля
Star Citizen - Появилась возможность зарезервировать название для корабля
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Облачные технологии и их применение в Crackdown 3 — интервью с креативным директором Microsoft Studios

На днях Microsoft выпустила техническую демоверсию многопользовательского режима Crackdown 3 под названием Wrecking Zone. В ней компания продемонстрировала всю мощь облачной технологии: игроки расстреливали основание небоскрёба и обрушивали на землю всё здание целиком.

Представитель информационного портала Venturebeat решился опробовать игру прямо на глазах у креативного директора Microsoft Studios Джо Стейтена . Журналист вилял между разрушающимися постройками, пытался сбросить на врага осколки зданий и всячески использовал тактические возможности разрушений. Разработчик с серьёзным лицом смотрел на экран, не смеялся и не шутил над неудачами игрока, а после с любезностью согласился дать развёрнутое интервью, где рассказал об облачной технологии и других особенностях разработки Crackdown 3.

Ниже вы можете прочитать основные моменты из интервью и почерпнуть другую полезную информацию.

C3

За свою карьеру Джо Стейтен успел поработать в Bungie , где принял участие в создании первой Halo . В 2014 году Стейтен присоединился к разработке Crackdown 3, чтобы вернуть поставить на ноги. Авторы оригинальной игры покинули проект, а Microsoft пришлось отодвинуть запланированный релиз с 2016 года на более поздний срок.

Crackdown 3 является прямым продолжением Crackdown 2 2010 года выпуска. Разработка заняла безумное количество времени из-за стремления добавить в игру обработку в облаке. Многопользовательская арена полностью разрушаема благодаря технологии Microsoft Azure .

Однопользовательская кампания длится около 15-ти часов. Игрок управляет агентом в открытом мире. Местом действия выбран неоновый город Нью-Провиденс , контролируемый таинственной организацией Терра Нова . Чтобы раскрыть все его тайны, игроки должны уничтожить криминальных авторитетов города одного за другим. В игре будет выбор из 21 агента, переключиться между которыми можно в любое время.

C3

Джо Стейтен возглавляет дизайнерскую группу и работает над игрой более 50% своего рабочего времени. Crackdown 3 — это скорее платформер от третьего лица, чем шутер. Стейтен сравнивает игру с последней Zelda , поскольку с момента начала кампании весь мир открыт для игрока. Можно сразу пойти в центральную башню и вынести главного злодея, история совершенно не помешает этому.

Кампания захватывает постепенно и уже через 10 часов игрок чувствует себя крутым спецагентом, способным спасти весь мир. Разработчики постарались сделать Crackdown 3 разнообразным: хочешь играть с друзьями — позови их; хочешь расслабиться и проходить сюжетку — только в путь; хочешь выбить кому-то зубы — прокачайся и стань сверхчеловеком. Миллионы людей запустят игру через Game Pass и не захотят играть в мультиплеер, для них была создана одиночная кампания.

C3

Разнообразие игровых персонажей также способствует широкому спектру действий. Как для мультиплеера, так и для сюжета. В игре 21 агент — 10 женщин и 11 мужчин, одним из которых является Терри Крюс . Изначально было всего 10 человек. Они различаются не только цветом кожи и внешностью. Каждый агент имеет уникальный набор бонусов. Один лучше справится с навыками вождения и взрывчаткой, другой — с огнестрельным оружием и будет более ловок.

Изменить персонажа можно в любое время в точках снабжения — игра предполагает, что после смерти вы возродитесь в новом обличии. Внешность агентов поменять нельзя, только костюм. Прокачка влияет на навыки персонажа, он станет сильнее, быстрее, будет поглощать больше урона.

Самой продаваемой игрой за всю историю является Tetris. Всего было продано более 40 млн копий этой игры.

C3

Как в Crackdown и Crackdown 2, действие Crackdown 3 будет проходить на островном городе-государстве. Причём сам остров разделён на множество областей. История зиждется на том, что гигантская корпорация Терра Нова построила этот островной мегаполис для реализации своих гнусных планов. Таков город кампании. Везде, куда падает взгляд, сияют вывески Терра Нова. Архитектура различается от места к месту: есть рабочие постройки, а также высотки богатых районов города.

Стейн сравнивает использование облачной технологии в Wrecking Zone с запуском Havok в Azure. Сервер выдаёт мощь, эквивалентную 12-ти Xbox One для передачи необходимого уровня разрушений.

На Xbox One X игра будет идти в разрешении 4K, а на Xbox One — в Full HD.

Центры обработки данных раскиданы по всему миру, поэтому не должно возникнуть проблем с соединением, в частности высоким пингом.

C3

Система разрушения будет присутствовать только в мультиплеере по ряду причин. И дело не в аппаратных возможностях. Во-первых, герой, спасающий город и попутно его уничтожающий, выглядит нелепо. Во-вторых, дизайн уровней в Crackdown 3 вертикальный, поэтому после уничтожения здания исчезнет возможность пройти данную локацию. Оно не восстановится. В многопользовательском режиме можно взорвать всё и вся, а в следующей сессии всё обратится.

Стейтен очень надеется, что остальные разработчики заинтересуются облачной технологией. Microsoft затронула лишь один из способов её применения, а как поведут себя другие люди: улучшат анимацию, ИИ, создадут большие арены с множеством врагов… кто знает?

C3

Crackdown 3 выйдет на Xbox One и PC 15 февраля 2019 года.

: Crackdown 3 - система разрушений тогда и сейчас