Боевой пропуск в Apex Legends появится уже завтра с новым героем — подробности
Боевой пропуск в Apex Legends появится уже завтра с новым героем — подробности
В «королевской битве» Battlefield V карта в 10 раз больше самой крупной локации в игре
В «королевской битве» Battlefield V карта в 10 раз больше самой крупной локации в игре
Герои «Симпсонов» окунулись в киберспорт. Получилось достаточно правдоподобно
Герои «Симпсонов» окунулись в киберспорт. Получилось достаточно правдоподобно
Гифка дня: безумный человек-кенгуру в Far Cry 4
Гифка дня: безумный человек-кенгуру в Far Cry 4
Карта для королевской битвы — самая масштабная в истории Battlefield
Карта для королевской битвы — самая масштабная в истории Battlefield
«Я в штаны наложу, если это Bulletstorm 2» — Gearbox тизерит еще одну игру!
«Я в штаны наложу, если это Bulletstorm 2» — Gearbox тизерит еще одну игру!
BadComedian разнес фильм «На районе» про гопника Козловского
BadComedian разнес фильм «На районе» про гопника Козловского
Первое дополнение к House Flipper выйдет в мае
Первое дополнение к House Flipper выйдет в мае
Вышел релизный трейлер онлайн-шутера Generation Zero, продажи игры стартуют 26 марта на платформах PC, PS4 и Xbox One
Вышел релизный трейлер онлайн-шутера Generation Zero, продажи игры стартуют 26 марта на платформах PC, PS4 и Xbox One
Серверы The Culling закроются 15 мая
Серверы The Culling закроются 15 мая

Новость: Авторы Halo и Destiny зарегистрировали новую торговую марку

Bungie (серия Destiny 2 и Halo ) зарегистрировала торговую марку Matter, цвет логотипа которой напоминает Rage 2 . Пока что разработчики не сообщили никаких деталей о том, что такое Matter.

Ранее разработчики объявили о сотрудничестве с китайским издателем NetEase (работал с играми Blizzard — прим. ред.), подписав контракт на $100 млн. Возможно, Matter станет первым проектом сотрудничества компаний.

Напомним, что контракт Bungie на издательство игр Activision Blizzard заканчивается в 2020 году. Последним проектом студии стала Destiny 2, вышедшая 6 сентября 2017 года.

Первой интерактивная игра появилась аж в 1947 году. Томас Т. Голдсмит и Эстл Рей Манн, создали симулятор ракетной атаки на электронно - лучевой трубке. При создании использовались аналоговые цепи, созданные для управления световыми лучами этой трубки. Они же отвечали за контролирование положение точек-мишеней на экране.