S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Nintendo понижает ожидания от продаж Switch

Случилось страшное: кажется, впервые со времён релиза Switch издательство Nintendo столкнулось с ситуацией, когда консоль не перевыполняет планы по продажам, а отстаёт от них. Это, само собой, говорит не о серьёзном спаде популярности Switch, а об излишнем оптимизме издателя, который планировал продать за год с апреля 2018-го по март 2019-го аж 20 миллионов систем. Теперь вот выяснилось, что реальная цифра будет ближе к 17 миллионам. Тоже чертовски недурно (к слову, на конец 2018 года число проданных систем достигло 32,27 миллиона).

Но согласно неподтверждённому докладу сервиса Nikkei, Nintendo всё равно собирается искать подступы к новой аудитории. Снижать цену на Switch издательство явно не хочет, а вот выпустить более дешёвую ревизию — это вариант. Предполагается, что альтернативная версия Switch создаётся с упором на портативное использование, будет отличаться повышенной компактностью и послужит прямой заменой окончательно отживающей своё 3DS.

Также стало известно, что число подписчиков Nintendo Switch Online перевалило за 8 миллионов человек. Было бы интересно узнать, сколько из них объединились с друзьями, чтобы совместно оплачивать очень дешёвую «семейную» подписку на 8 человек... ну да такую информацию нам вряд ли когда-нибудь раскроют. Зато всё тот же доклад от Nikkei утверждает, что Nintendo прислушалось к критике своего сервиса (не предлагающего практически ничего полезного, кроме взятых в заложники онлайна и резервных копий сейвов) и работает над добавлением в него новых фич, ориентированных на хардкорную аудиторию.

Nintendo понижает ожидания от продаж Switch

Наконец, были обновлены данные по продажам изданных Nintendo игр. И они, надо сказать, традиционно впечатляют: та же Super Smash Bros. Ultimate успела стать самой быстропродаваемой консольной игрой в истории издательства. Что до конкретных цифр, то они перед вами:

Существует онлайн-головоломка Foldit, где задачей игрока является оптимальный фолдинг белка, то есть сворачивание полипептидной цепи в пространственную структуру. Игроки выполняют задания не только для набора очков — лучшие варианты анализируются биологами и зачастую становятся решением реальных научных проблем. Например, в 2011 году благодаря проекту за 10 дней удалось расшифровать структуру вируса, вызывающего СПИД у обезьян, хотя учёные не могли сделать это на протяжении 15 лет.

  • Mario Kart 8 Deluxe — 15,02 миллиона;
  • Super Mario Odyssey — 13,76 миллиона;
  • Super Smash Bros. Ultimate — 12,08 миллиона;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 11,68 миллиона;
  • Pokemon: Let's Go — 10 миллионов;
  • Splatoon 2 — 8,27 миллиона;
  • Super Mario Party — 5,30 миллиона;
  • 1-2-Switch — 2,86 миллиона;
  • Mario Tennis Aces — 2,53 миллиона;
  • Kirby: Star Allies — 2,42 миллиона;
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze — 2,08 миллиона;
  • Octopath Traveler — 1,08 миллиона;
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit — 1,06 миллиона;
  • Captain Toad: Treasure Tracker — 1,05 миллиона.
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: