340 000 читеров было заблокировано в Warface в 2018 году
340 000 читеров было заблокировано в Warface в 2018 году
Агентство ESRB выдало рейтинг Borderlands: Game of the Year
Агентство ESRB выдало рейтинг Borderlands: Game of the Year
8 причин, почему PC лучше консолей
8 причин, почему PC лучше консолей
Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement
Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement
Sony анонсировала шоу State of Play, где покажет новые анонсы и трейлеры
Sony анонсировала шоу State of Play, где покажет новые анонсы и трейлеры
Игровой процесс Devil's Hunt показали на GDC 2019
Игровой процесс Devil's Hunt показали на GDC 2019
Мы прошли Sekiro: Shadows Die Twice. Подробности — в «Центре запуска»
Мы прошли Sekiro: Shadows Die Twice. Подробности — в «Центре запуска»
Star Wars Battlefront II — Новый режим «Полное превосходство» появится в игре 26 марта
Star Wars Battlefront II — Новый режим «Полное превосходство» появится в игре 26 марта
Лучшие протезы «Бич Дьявола» для Неро и советы по использованию — гайд по Devil May Cry 5
Лучшие протезы «Бич Дьявола» для Неро и советы по использованию — гайд по Devil May Cry 5
Star Citizen - Появилась возможность зарезервировать название для корабля
Star Citizen - Появилась возможность зарезервировать название для корабля
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Monster Hunter: World - ПК-версия обошла Xbox One по популярности

Порталу PCGamesInsider удалось пообщаться с Антуаном Молантом (Antoine Molant), директором компании Capcom по маркетингу в EMEA-регионе, который рассказал об успехах action/RPG Monster Hunter: World. По его словам, несмотря на то, что ПК-версия игры вышла заметно позже консольной, ей удалось показать превосходные продажи, в результате чего персональные компьютеры стали второй по популярности платформой, обойдя Xbox One.


Как объяснил Антуан, разработчики стараются одинаково относиться ко всей своей аудитории, но то, что релиз Monster Hunter: World на ПК состоялся через несколько месяцев после консольной версии, только сыграло создателям на руку, так как порт обладал собственным окном для продвижения. В итоге, результат не заставил себя долго ждать - игра оказалась крайне востребована среди пользователей из России и Германии, что помогло ей добиться успехов в европейском регионе.


Это, а также успех других недавних новинок от компании Capcom на ПК, подтолкнуло разработчиков объявить персональные компьютеры важным направлением в развитии игровой индустрии.