На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
На дисках PC-версии Metro Exodus нашли логотип Steam — он «спрятался» за наклейкой с Epic Games Store
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Критики оценили украинский шутер Metro Exodus
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
Samsung представила тонкий и легкий флагманский планшет Galaxy Tab S5e
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
В офис Netflix приехала полиция по сообщению о вооруженном человеке
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
Для Resident Evil 2 вышел мод, оголяющий грудь Клэр
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
В Civilization VI добавили новые нации и катаклизмы
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Энтузиаст создал необычный контроллер для игры за Pathfinder в Apex Legends
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
Время ностальгировать - в продажу поступили часы в форме первой PlayStation
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
[Видео] Метро: Исход - S.T.A.L.K.E.R. 2, которого мы заслужили
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale
Tetris 99 – классическая головоломка с режимом Battle Royale

Механика воскрешения в Sekiro: Shadows Die Twice будет полагаться на сбор ресурсов

Одним из приятных сюрпризов прошедшей E3 стал анонс Sekiro: Shadows Die Twice — новой игры от From Software, которая, судя по ролику, сохранила фирменный стиль разработчиков.

При этом, разумеется, проект является совершенно новым и обладаем собственными уникальными чертами. Главный герой, например, может воскресать сразу после гибели во время сражения с боссом и наносить неожиданные удары врагам, уверенным, что вы мертвы.

Такая механика показалась излишне казуальной некоторым игрокам и вызвала немало вопросов. Портал GeekCulturePodcast пообщался с одним из разработчиков и постарался выяснить, как именно в игре будет воплощено воскресение.

Итак, игра еще находится в разработке, поэтому многое может поменяться, а механика воскрешения до сих пор не финализирована. Вариант, которого сейчас придерживаются во From Software, — это использование специальных ресурсов, которые вы сможете отыскать на локациях и использовать для оживления главного героя.

Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр является игра Prey, разработка которой была впервые заявлена в 1995 года, но которая вышла только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько концепций и команд разработчиков.

Иными словами, важным элементом игры может стать исследование мира, поскольку этот процесс поможет вам отыскать буквально жизненноважные ресурсы.