В PUBG дарят пыльную кепочку в честь второго дня рождения игры
В PUBG дарят пыльную кепочку в честь второго дня рождения игры
Apple готовит к выходу игровой сервис по подписке
Apple готовит к выходу игровой сервис по подписке
Puma выпустит кроссовки в стиле «Ходячих мертвецов»
Puma выпустит кроссовки в стиле «Ходячих мертвецов»
«Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире» продлили на второй сезон. В трейлере показали гору трупов!
«Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире» продлили на второй сезон. В трейлере показали гору трупов!
В Cyberpunk 2077 будет намного больше возможностей пройти задание, чем в «Ведьмаке 3»
В Cyberpunk 2077 будет намного больше возможностей пройти задание, чем в «Ведьмаке 3»
«Первоначальный сценарий так и не пошел в дело» — Зак Снайдер о «Лиге справедливости»
«Первоначальный сценарий так и не пошел в дело» — Зак Снайдер о «Лиге справедливости»
Google не волнует судьба традиционных консолей
Google не волнует судьба традиционных консолей
Warframe празднует шестилетие
Warframe празднует шестилетие
ЛГБТ, немой герой и разные виды крови - появились новые подробности Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
ЛГБТ, немой герой и разные виды крови - появились новые подробности Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Sekiro: Shadows Die Twice установил рекорд в Steam
Sekiro: Shadows Die Twice установил рекорд в Steam

Lawbreakers стала одной из причин закрытия The Amazing Eternals

Осенью прошлого года студия Digital Extremes , создавшая популярный боевик Warframe , сообщила о закрытии своего проекта The Amazing Eternals . Фантастический боевик в стиле 1970-х годов должен был стать оригинальным гибридом онлайнового шутера и коллекционной карточной игры. Но игре не удалось уйти дальше первых закрытых тестов.

PCGamesN , что одной из главных причин отмены игры стал шутер Клиффа Блезински LawBreakers . Вернее, его провал. Игра вышла оригинальной и динамичной, получила отличные отзывы прессы и игроков. Однако проект так и не смог привлечь достаточно поклонников, ведь ему пришлось конкурировать с набирающими популярность королевскими битвами. А чем меньше игроков оставалось в LawBreakers, тем меньше шансов было расширить аудиторию.

Вице-президент студии по издательской деятельности Мередит Браун пояснила порталу, что одной из главных причин отмены игры стал шутер Клиффа Блезински. Вернее, его провал. Игра вышла оригинальной и динамичной, получила отличные отзывы прессы и игроков. Однако проект так и не смог привлечь достаточно поклонников, ведь ему пришлось конкурировать с набирающими популярность королевскими битвами. А чем меньше игроков оставалось в LawBreakers, тем меньше шансов было расширить аудиторию.

В то время многое совпало, и мы поняли, что это была правильная игра в неподходящее время. Конкуренция на рынке была крайне напряжённой. Мы увидели, что у LawBreakers дела обстоят печально, а это была фантастическая игра, так что было жаль её потерять. И это случилось как раз тогда, когда мы начали закрытое бета-тестирование Amazing Eternals.

Мередит Браун

Примерно в то же время Digital Extremes начала работать над расширением Plains of Eidolon к шутеру Warframe . Тут на него перестало хватать ресурсов, и значительную часть команды Amazing Eternals перебросили на флагманский проект. А сдержанные отзывы бета-тестеров заставили руководство принять жёсткое решение и остановить работу над игрой.

Angry Birds стала одной из самых прибыльных игр в формате мобильных платформ. В ее создание вложили 100 000 евро. Игра принесла более 60 миллионов чистой прибыли.

Впрочем, полностью хоронить её пока не стали.

Я думаю, мы попробуем ещё раз. Но не знаю когда.

Мередит Браун