СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Клифф Блезински заявил, что больше никогда не будет делать игры

Американский геймдизайнер Клифф Блезински, отвечая в Твиттере на обвинения в том, что он отказывается возвращать игрокам деньги за LawBreakers , заявил, что больше никогда не будет делать игры.

I paid my employees, their 401ks, and their health care - even months after the studio folded. So they could care for their families.

I didn't take a salary myself for two years.

I get you're sad, but god, this kinda shit is another reason I am NEVER making another game. https://t.co/RtS7l5WcAl

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 ноября 2018 г.

«Я платил своим сотрудникам, включая их пенсионные планы и здравоохранение, даже спустя месяцы после закрытия студии, дабы они могли заботиться о своих семьях.

Сам же я не получал зарплату уже два года.

Я понимаю, что ты расстроен. Но боже, такого рода дерьмо - еще одна причина, по которой я никогда больше не сделаю ни одной игры».

О таком решении Блезински говорит публично впервые. Ранее, после краха Boss Key Productions, он сказал, что ему нужно «отвлечься и все обдумать», и что «игры всегда будут частью того, кем я являюсь и надеюсь, что смогу сделать когда-нибудь что-то новое».

Его слова поддержал Кори Барлог, глава разработки God of War . Он написал, что Клифф «для своих людей сделал все правильно» и что такой поступок «надо уважать».

You did right by your people Cliff. That is something to be respected and held up as a standard for how we should all aspire to treat those we create with. How we conduct ourselves in the tough times matters equally as how we treat those we rely on in the good.

Thank you.

— Cory Balrog #CREATE (@corybarlog) 15 ноября 2018 г.

Возможно, данное заявление было просто на эмоциональной почве, и в итоге из игровой индустрии ведущий дизайнер Gears of War не уйдёт.