S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Клифф Блезински и Уоррен Спектор скучают по временам, когда игры-сервисы не правили миром

Известный геймдизайнер Клифф Блезински , создавший Gears of War , написал, что скучает по временам, когда миром не правили игры-сервисы. Интересно, но последний проект разработчика как раз был сервисным.

Клифф

"Я искренне рад за своих друзей из Epic Games , правда. Но с развитием киберспорта и стриминга одна игра может полностью полготить людей на долгое время. Могу показаться старомодным, но я скучаю по тем дням, когда геймеры играли в десятки, если не сотни игр", - написал Блезински в Twitter под одной из публикаций об успехах Fortnite .

В попытках занять себя играми другого плана, не имеющими никаких сервисных элементов, люди и обращают свое внимание на классику, считает разработчик. В пример он привел популярность магазина GOG.com .

Вскоре к Клиффу в комментариях присоединился создатель Deus Ex Уоррен Спектор .

"Тоже скучаю по временам, когда люди покупали законченную игру и проходили ее до конца или переключались потом на другую законченную игру. Сама идея пытаться заставить людей проводить большую часть времени за одной лишь сервисной игрой чертовски раздражает меня".

В последние годы сервисная модель игр сильна набрала обороты и стала так или иначе использоваться большинством крупных издателей.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: