Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Художник осветил проблему смертей от «огнестрела» в США, заставив НПС в GTA 5 убивать друг друга

Шотландский художник по имени Джозеф Делаппе (Joseph Delappe) решил осветить проблему вооруженного насилия в США довольно необычным способом, запустив игровую трансляцию на Twitch. На ней он показывает модифицированную GTA 5, в которой персонажи игры самостоятельно убивают друг друга: погибнет столько персонажей, сколько умрет реальных людей в США от вооруженных нападений в течение следующего года.

Если говорить точнее, то ежедневно начиная с полуночи по CST на трансляции будет погибать столько же игровых персонажей, сколько умерло в США от огнестрельного оружия. Модификация использует данные с сайта Gun Violence Archive, на котором ежедневно обновляется информация о вооруженных нападениях на территории США.

Если говорить точнее, то ежедневно начиная с полуночи по CST на трансляции будет погибать столько же игровых персонажей, сколько умерло в США от огнестрельного оружия. Модификация использует данные с сайта Gun Violence Archive, на котором ежедневно обновляется информация о вооруженных нападениях на территории США.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:

Стрим будет работать 24 часа в сутки в течение следующего года и закончится 4 июля 2019 года, в следующий День независимости. НПС будут стрелять друг в друга без вмешательства игрока, а камера будет медленно двигаться по улицам игрового города и показывать горы цифровых трупов.

Перестрелки будут начинаться каждый день заново. То есть, ежедневно на стриме будет умирать все больше и больше персонажей. Своего рода «день сурка», который невозможно остановить, который будет проходить под песню «Боже, благослови Америку!» на фоне.

Мировой рекорд по скорости нажатия кнопок на игровом контроллере принадлежит японцу Тошуюки Такахаши (Toshuyuki Takahashi), который успел нажать 16 раз за одну секунду!

В нижней части экрана можно найти общий счетчик смертей и текущую дату.

Этим стримом Джозеф хотел ответить на заявления вроде «Людей убивают компьютерные игры». Благодаря этой трансляции можно увидеть, сколько людей умирает от вооруженных нападений, в которых виноват только один, по словам художника, фактор: легализованное огнестрельное оружие.