Боевой пропуск в Apex Legends появится уже завтра с новым героем — подробности
Боевой пропуск в Apex Legends появится уже завтра с новым героем — подробности
В «королевской битве» Battlefield V карта в 10 раз больше самой крупной локации в игре
В «королевской битве» Battlefield V карта в 10 раз больше самой крупной локации в игре
Герои «Симпсонов» окунулись в киберспорт. Получилось достаточно правдоподобно
Герои «Симпсонов» окунулись в киберспорт. Получилось достаточно правдоподобно
Гифка дня: безумный человек-кенгуру в Far Cry 4
Гифка дня: безумный человек-кенгуру в Far Cry 4
Карта для королевской битвы — самая масштабная в истории Battlefield
Карта для королевской битвы — самая масштабная в истории Battlefield
«Я в штаны наложу, если это Bulletstorm 2» — Gearbox тизерит еще одну игру!
«Я в штаны наложу, если это Bulletstorm 2» — Gearbox тизерит еще одну игру!
BadComedian разнес фильм «На районе» про гопника Козловского
BadComedian разнес фильм «На районе» про гопника Козловского
Первое дополнение к House Flipper выйдет в мае
Первое дополнение к House Flipper выйдет в мае
Вышел релизный трейлер онлайн-шутера Generation Zero, продажи игры стартуют 26 марта на платформах PC, PS4 и Xbox One
Вышел релизный трейлер онлайн-шутера Generation Zero, продажи игры стартуют 26 марта на платформах PC, PS4 и Xbox One
Серверы The Culling закроются 15 мая
Серверы The Culling закроются 15 мая
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Какие фильмы были самыми сложными для Marvel Studios? Отвечает Кевин Файги

В интервью с Io9 глава Marvel Studios Кевин Файги рассказал, какие фильмы для студии были самыми сложными и успехом каких картин они больше всего гордятся. Конечно же, речь о проектах первой фазы киновселенной Marvel — «Железном человеке» 2008 года, «Торе» 2011 года, «Первом Мстителе» 2011 года и о первом кинокроссовере студии — фильме «Мстители» 2012 года.

Кевин Файги рассказал, что ни Железный человек, ни Капитан Америка, ни Тор не были известны массовому зрителю, только фанатам комиксов. Соответственно, вывод этих персонажей на первый план в сольных фильмах и в грядущем кроссовере — «Мстители» — был большим риском, на который студия все же решилась.

Боже, они все были сложными. Но «Железный человек» был независимым фильмом, нашей первой картиной, от которой люди ничего не ждали. «Тор» и «Первый Мститель» — довольно известные герои, которых при этом мало кто знал. «О, это норвежский бог с молотом» и тот второй из фильма о Второй мировой войне. Даже со «Мстителями» был риск — снимать всех этих персонажей вместе еще до выхода их фильмов.

Говоря о «Мстителях», Файги имеет в виду, что производство кроссовера началось еще до выхода сольников про Тора и Капитана Америка.

Marvel Studios рискнули всем и не прогадали. Сегодня фильмы студии собирают миллионы зрителей по всему миру, а студия может позволить себе эксперименты, выводя на первый план и других малоизвестных широкой аудитории супергероев. Например, Человека-муравья и Осу .

Игра Doom, по мотивам которой в свое время был даже снят фильм, могла бы быть запрещена из-за излишней кровавости. Тучи над проектом сгустились в 1994 году, но, к счастью для разработчиков и фанатов, до запрета дело не дошло.