Как создавался облик Греции в Assassin's Creed Odyssey

До официального выхода экшена Assassin's Creed Odyssey остается чуть больше месяца, поэтому компания Ubisoft продолжает активно делиться подробностями о новой части знаменитой франшизы. В новом выпуске своих дневников разработчики решили рассказать о той колоссальной работе, которую им пришлось проделать для того, чтобы воссоздать облик Древней Греции.


Так, по словам директора игры Скотта Филлипса (Scott Phillips) и других членов команды Assassin's Creed Odyssey, создатели тесно сотрудничали с историками, которые консультировали их и помогали максимально точно воссоздать архитектуру и передать особенности культуры эпохи Пелопоннесской войны. Кроме того, разработчики подробно изучили ландшафт греческих островов, благодаря чему им удалось воссоздать реалистичную гористую местность.

Самая дорогостоящая в плане разработки игра называется ShenMue. Она была создана для Sega Dreamcast и обошлась разработчикам в 20 миллионов долларов.


Релиз Assassin's Creed Odyssey состоится 5 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.