S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Исследование EA утверждает, что игры должны быть открытыми и разносторонними

Electronic Arts провела масштабное исследование геймеров, в рамках которых опросила 2 252 поклонника видеоигр в возрасте от 13 до 54 лет. Каждому из них был задан вопрос, насколько играм нужна инклюзивность. Оказалось, что больше половины игроков хочет, чтобы игры были разносторонними и открытыми.

Исследование также включает в себя и дополнительные вопросы с уточнениями. Так, например, 45% опрошенных высказались за то, чтобы у игр был редактор персонажа, в котором можно было бы выбирать цвет кожи и объем тела. Они также не откажутся от сюжета, в котором есть место культурному разнообразию (diversity), а также мечтают, чтобы было дружелюбное и нетоксичное общение в чате.

Опрошенные отмечают, что игры стали более разнообразными, но при этом создается впечатление, что разработчики думают над диверсити только для галочки. А вот с токсичностью нужно определенно что-то делать.

В общем, не удивляйтесь, если набор персонажей в духе Apex Legends станет (если уже не стал) нормой индустрии.

Исследование EA утверждает, что игры должны быть открытыми и разносторонними

Идея пакмана – головы, открывающей рот и охотящейся за другими «головами» и за фруктами – зародилась в Японии. Говорят, разработчик вдохновился видом пиццы без одного куска Максимальное количество очков в игре – 3 333 360, больше набрать невозможно из-за ошибки на 256-м уровне. Рекорд был зафиксирован в 1999 году по результатам 6-ти часового эксперимента.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: