Интервью с продюсером серии Pro Evolution Soccer о Российской премьер-лиге, механиках и онлайновом режиме

Редакция портала Gamemag.ru побывала за закрытом пресс-показе Pro Evolution Soccer 2019 и взяла небольшое интервью у продюсера серии Кеи Масуды .

PES 2019

Добрый день, Масуда-сан! Давайте начнем с вопроса о лицензиях, Российской премьер-лиге. Будут ли в PES представлены российские легенды? Возможно, не в 2019 году, но в 2020?

Это частый вопрос! Не могу обещать, но буду действовать в соответствии с интересами наших игроков. Поэтому если будет много запросов, то обязательно появятся российские легенды.

Раз уж мы коснулись темы лицензий, скажите, а комментаторы русскоязычные планируются в будущем?

Будет все зависеть, опять же, от количества запросов со стороны игроков. Если их будет достаточно, мы введем.

Когда игроки начнут указывать на определенных комментаторов, мы поймем, кого вы конкретно хотите видеть в игре, и будем работать над этим.

В PES всегда есть небольшой перевес в сторону атакующих механик, вроде финтов. Вы не думали о том, чтобы сделать дополнительные оборонительные механики?

У нас динамичная игра, поэтому мы уделяли больше внимания атакующим действиям, но в будущем, и у нас это уже обсуждалось, хотим добавить в игру больше оборонительных механик. В общем, будем балансировать этот аспект. Очень хотелось бы поработать над защитными механиками.

Режим MyClub очень популярен, и Вы сказали, что будет возможность менять одинаковые карточки: три карточки на одну новую. А будет ли в игре какой-нибудь трансферный рынок, чтобы я, например, мог определенного игрока получить себе в команду?

Такие запросы уже тоже были. Могу сказать вам то же самое, что и насчет дополнительных легендарных игроков. Будем собирать отзывы, смотреть. Возможно, выпустим с обновлением.

На протяжении двух лет The Sims находилась в десятке наиболее продаваемых игр на территории Великобритании. Самой первой компьютерной игрой была Space Wars. Игра была создана студентом Стивом Расселом в 1961 году.

Уже для 19-й версии?

Нет, не думаю. В PES 2019 мы только ввели эту фишку - возможность обменивать три одинаковые карточки на другого футболиста. Мы еще не знаем, в принципе, как это повлияет на баланс, поэтому нам нужно проверить, посмотреть и дальше уже будем двигаться.

Многих игроков интересует вопрос по поводу устройства онлайнового режима. Будут ли какие-то изменения, улучшения?

Будут введены недельные рейтинги для игроков. Люди, которые показывают определенный результат за неделю, будут подниматься в лигу выше или опускаться в дивизион пониже. Благодаря этому пользователи захотят чаще заходить в игру и получат больше удовольствия от PES.

А будут ли в игре выделенные сервера? Или все таки p2p?

Улучшение онлайна пойдет уже с апдейтами. Что касается серверов, пока ситуацию объяснить не могу.

Болельщики “Баварии” так и не дождались анонса любимой команды в PES 2019... Наверное, лицензии клуба в игре не будет, иначе бы уже объявили... Но почему нельзя как раньше сделать вымышленную красную немецкую команду с вымышленными игроками, в которых будут узнаваться реальные?

На самом деле есть функция редактирования команд. Можно подредактировать самому как хочется, чтобы команда больше походила на ту же “Баварию”...

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

В управлении есть две опции, отвечающие за удары и пасы, их можно выставить в автоматическом режиме или в ручном. Какой предпочитаете использовать лично вы и ваши коллеги?

Мне больше нравится автоматический. Возможно, более профессиональные игроки меня засмеют, мол, в ручном режиме ты можешь регулировать силу удара и паса. Но для меня важен сам процесс игры, чтобы я мог в определенное мгновение сделать определенное действие, чтобы мне меньше нужно было над ним задумываться и больше ориентироваться на тактику.

Ручной режим, понятно, более профессиональный, но не все могут им насладиться и поиграть вдоволь, так что для таких игроков как я и существует автоматический режим, позволяющий спокойно посидеть и поиграть в футбол.

Спасибо большое за интервью!

И вам!

PES 2019

Беседовал: Azzy