Идея Starfield появилась более десяти лет назад

Несмотря на то, что анонс Starfield состоялся лишь на E3 2018, фанаты Bethesda знали об игре давно. При этом сама идея игры зародилась намного раньше.

В разговоре с VentureBeat Тодд Говард признался, что идея научно-фантастического эпика зрела в его голове более десяти лет и, прежде чем Bethesda получила права на Fallout, в компании очень хотели начать собственный постапокалиптический или научно-фантастический франчайз.

Starfield начала обретать форму около пяти лет назад, когда была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а в 2015 году, когда Bethesda завершила работу над Fallout 4, игра перешла на стадию полноценной разработки.

Стоит отметить, что Fallout 76 тоже находилась в разработке параллельно со Starfield, но после релиза первой игры в ноябре этого года Bethesda сможет переключиться на активную разработку второй.

Первая версия игры, известной сегодня под названием GTA, имела совсем другое название — «Race’n’Chase». И не пользовалась большим успехом у геймеров-тестеров. Ведь в ней всё было чинно-благородно: игрок выбирал, на чьей он будет стороне – преступника или полицейского – и играл по предписанным ему правилам. Ажиотаж начался после того, как разработчики добавили баг, позволяющий полицейским действовать на дорогах во время погони так же безбашенно, как преступникам, и игнорировать ПДД. Геймерам сразу захотелось посостязаться со стражами порядка, и игра начала стремительно набирать популярность. Тогда создатели и поменяли ее имя на «Grand Theft Auto».