S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Hello Games представила Beyond — «самый амбициозный» апдейт в истории No Man’s Sky

Аватар Zero_Gravity

-0.01

Zero_Gravity

Пол:

?

Возраст:

?

На сайте:

с 03.12.2018

Сообщений:

26

Zero_Gravity
#

Как по мне, это и хороший урок для Hello Games, и очень хороший с их же стороны шаг, так поддерживать игру, как многие разработчики с чистой совестью не делают. По идее, как неоднократно уже говорили, они могли подкинуть пару апдейтов и патчей и стыдливо забросить игру в глубины космоса, но не остановились на первых правках


Не остановились на крупном апдейте Atlas Rises в 2017 где появился и функционал, и транспорт, и новый сюжет с настоящими персонажами.

Не остановились на крупном апдейте Atlas Rises в 2017 где появился и функционал, и транспорт, и новый сюжет с настоящими персонажами.


Не перестали добавлять в игру новое и с NEXT, когда уже, казалось, игра показала почти всё обещанное, даже пресловутый коопный мультиплеер и кастомизацию персонажа. И графику ещё прокачали заметно.

Не перестали добавлять в игру новое и с NEXT, когда уже, казалось, игра показала почти всё обещанное, даже пресловутый коопный мультиплеер и кастомизацию персонажа. И графику ещё прокачали заметно.



Hello games продолжили обновлять игру, в итоге появились какие-никакие ивенты сообщества, расширился с выходом The Abyss подводный мир, при чём очень ощутимо (одна только вода теперь Sabnautica на минималках), с The Visions — настала очередная переработка алгоритмов и улучшение разнообразия миров, которые с выходом NEXT победнели в пестроте.

Hello games продолжили обновлять игру, в итоге появились какие-никакие ивенты сообщества, расширился с выходом The Abyss подводный мир, при чём очень ощутимо (одна только вода теперь Sabnautica на минималках), с The Visions — настала очередная переработка алгоритмов и улучшение разнообразия миров, которые с выходом NEXT победнели в пестроте.

Первая версия игры, известной сегодня под названием GTA, имела совсем другое название — «Race’n’Chase». И не пользовалась большим успехом у геймеров-тестеров. Ведь в ней всё было чинно-благородно: игрок выбирал, на чьей он будет стороне – преступника или полицейского – и играл по предписанным ему правилам. Ажиотаж начался после того, как разработчики добавили баг, позволяющий полицейским действовать на дорогах во время погони так же безбашенно, как преступникам, и игнорировать ПДД. Геймерам сразу захотелось посостязаться со стражами порядка, и игра начала стремительно набирать популярность. Тогда создатели и поменяли ее имя на «Grand Theft Auto».



Что важно

Последнее напрямую связано с крупными темами на Реддите, где игроки посетовали на то, как привнесённое апдейтом 17-го года разнообразие миров сменилось на более скупые и приближенные к реальности поверхности планет и цветовые паллитры, особенно неба и воды, что и услышали обитающие на платформе разработчики


И теперь анонсруется этот апдейт.

И теперь анонсруется этот апдейт.


Игра уже прошла очень долгий путь и с каждым новым патчем они заслуживают ещё крупицу уважения. Она не идеальна и оставила след на себе и репутации создателей ещё на годы, но теперь это уже не история провала, а пример поведения в случае провала.

Игра уже прошла очень долгий путь и с каждым новым патчем они заслуживают ещё крупицу уважения. Она не идеальна и оставила след на себе и репутации создателей ещё на годы, но теперь это уже не история провала, а пример поведения в случае провала.



Лично я

Даже вернулся в игру с оюновлением NEXT, хотя запускал её единожды на релизе и забросил не поиграв и двух часов, однако засел в итоге на приблизительно сотню, и буду возвращаться в игру посмотреть, что добавили в любым крупным патчем, потому что игра, пускай спустя годы, заняла место на полочке моих любимых проектов, ка кминимум по тематике



Спасибо за внимание, если добрались до конца этой простыни.)

Спасибо за внимание, если добрались до конца этой простыни.)


P.S. А ещё они сделали всё это бесплатно.)

P.S. А ещё они сделали всё это бесплатно.)

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: