Фанаты Destiny 2 жестко раскритиковали новое дополнение

Поклонники многопользовательского шутера Destiny 2 выступили с жесткой критикой нового дополнения «Черный Арсенал» . На форумах игры пользователи создают один тред за другим, пытаясь объяснить, что DLC вышло еще хуже, чем «Проклятие Осириса» и является провалом и издевательством над игроками.

Основная причина недовольства «Черным Арсеналом» в недостатке контента. Незадолго до запуска нового дополнения, Bungie объявила о новой модели обновления игры. «Мы больше не делаем расширения и не создаем новые кампании. Мы хотим, чтобы игроки долгое время наслаждались игрой, а не просто запрыгивали туда в первый день, проходили все задания разом и забывали про нее», — заявили разработчики.

Выход нового контента разделили на сезоны и «Кузница» является первым из трех запланированных. Таким образом большое дополнение «Черный Арсенал» порезали на маленькие кусочки и собрались выпускать в период с 4 декабря по 4 марта. Однако получилось так, что разработчики только лишь усилили недовольство игроков. Контент первой недели «Черного Арсенала» проходится очень быстро и, как выяснилось, игроки уже не знают, чем заниматься в ожидании следующего обновления.

Русскоязычная аудитория также выражает недовольство. В комментариях к ролику о планах Bungie на Destiny 2 можно встретить дипломатичные, но все же негативные отзывы: «Проще говоря, этот год принесет нам только новый лут, и рейд, и все, у кого сезонник, тем просто хлама дадут больше, [..] получается мы просто должны как бы забыть про это все, и идти фармить Чёрный Арсенал, причем без сюжета»

Но это все лирическое отступление, поскольку если верить сообщениям игроков, большая часть дополнения, — а именно новый режим по защите кузен от посягательств толп врагов и его последний босс, — будут попросту недоступны игрокам, не достигшим 640 уровня света. Учитывая то, что за неделю можно в среднем прокачать около 10 уровней света, то купив дополнение сегодня, вы сможете в полной мере насладиться им только через месяц.

Серия игр Halo известна каждому геймеру. И это заслуга обычного арт-директора Маркуса Лето, которые внес уникальные изменения в игры, благодаря чему продажи повысились практически в два раза. В благодарность владельцы компании решили в процесс игры внести его имя и дату рождения. Для Маркуса это была большая заслуга, ведь он всего лишь был арт-директором.