Игрок в Fallout 76, который провёл в игре 900 часов, получил бан за чересчур большое количество патронов
Игрок в Fallout 76, который провёл в игре 900 часов, получил бан за чересчур большое количество патронов
Легенды! Хью Джекман и Патрик Стюарт попали в «Книгу рекордов Гиннесса»
Легенды! Хью Джекман и Патрик Стюарт попали в «Книгу рекордов Гиннесса»
Age of Wonders: Planetfall - представлен сюжетный трейлер, датирован выход стратегии
Age of Wonders: Planetfall - представлен сюжетный трейлер, датирован выход стратегии
Left Alive и Dead or Alive 6 получили первые оценки от Famitsu
Left Alive и Dead or Alive 6 получили первые оценки от Famitsu
PUBG - в мобильной версии королевской битвы стартовал кроссовер-ивент по Resident Evil 2
PUBG - в мобильной версии королевской битвы стартовал кроссовер-ивент по Resident Evil 2
The Elder Scrolls Online - релиз дополнения Wrathstone уже не за горами
The Elder Scrolls Online - релиз дополнения Wrathstone уже не за горами
Ubisoft запустила в разработку сериал по мотивам морского экшена Skull & Bones
Ubisoft запустила в разработку сериал по мотивам морского экшена Skull & Bones
Иннова закрыла старый сайт Фогейм
Иннова закрыла старый сайт Фогейм
Paradox Interactive и Microsoft объединяют силы для запуска платформы независимых модификаций Paradox Mods на Xbox One и PC
Paradox Interactive и Microsoft объединяют силы для запуска платформы независимых модификаций Paradox Mods на Xbox One и PC
Devil May Cry 5 - Capcom выпустила расширенную версию трейлера с музыкальным треком "Mad Qualia"
Devil May Cry 5 - Capcom выпустила расширенную версию трейлера с музыкальным треком "Mad Qualia"

Fallout 76 - Bethesda попросила фанатов сообщать о всех багах и ошибках во время тестирования ролевой игры

Компания Bethesda Game Studios прекрасно понимает, что бета-версия Fallout 76 будет содержать баги и ошибки, и просит игроков помочь выявить их и сформулировать свои рекомендации относительно устранения проблем, с которыми они столкнутся при прохождении игры.

В заметке для своих фанатов Bethesda рассказала, что Fallout 76 стал новым начинанием для компании, поскольку является 'многопользовательской игрой на выживание' с функциональными возможностями, которые разработчик ранее не применял в своих предыдущих проектах с открытым миром. При том, что старт бета-тестирования Fallout 76 для Xbox One начинается уже сегодня, путь игры от концепта до завершения разработки по-прежнему состоит из некоторых сложностей.

"Всем известен масштаб наших игр, но системы, которые вам разрешено использовать, постоянно подкидывают непредвиденные баги и проблемы. Учитывая то, что мы делаем с 76-м, было решено призвать всех вас на помощь в решении новых проблем, с которыми никто из нас не сталкивался. Мы осведомлены о некоторых из них. Например, о том, что в определенных игровых зонах необходимо улучшить производительность при большом скоплении игроков. Об остальных [проблемах] мы не знаем. Нам нужна ваша помощь в их выявлении, и рекомендации относительно самых важных аспектов, которые необходимо исправить".

Тестирование будет проводиться с техническими перерывами, чтобы разработчики успевали выявлять и устранять возникающие проблемы, проверять работоспособность оборудования и оптимизировать сетевое соединение. В ходе тестирования в Twitter, на форумах Bethesda.net, а также на специальной странице сайта Bethesda.net будут публиковаться сообщения о включении серверов.

На приставке Xbox One тестирование стартовало минувшей ночью (первый этап продлился с 02:00 до 06:00 по московскому времени), а пользователя PS4 и PC смогут помочь разработчику уже 30 октября.

Премьера игры Fallout 76 состоится 14 ноября 2018 года на PlayStation 4 , Xbox One и PC .

Студия DMA Design 1995 году решила выпустить игру, в которой игроку предоставлялся выбор. Он может быть как на стороне закона, то есть работать полицейским, так и может быть против него – быть преступником. В игре можно было управлять автомобилями, можно было ходить пешком. Но однажды после очередного обновления игры, разработчики заметили, что полицейские, чтобы поймать преступника, готовы не соблюдать правила движения, врезаться в другие машины, разбивать их, ездить на бешеной скорости. Это был, безусловно, «баг». Но «баг» оказался крайне полезным. Ведь именно благодаря нему и была создана популярная игра GTA. А все началось с обычной ошибки разработчиков.