A:IR - Классы и их возможности
A:IR - Классы и их возможности
Время никого не ждёт — свежий ролик Layers of Fear 2
Время никого не ждёт — свежий ролик Layers of Fear 2
Полноразмерный пикап Chevrolet из Lego
Полноразмерный пикап Chevrolet из Lego
Ace Combat 7 - VR-миссии могут появиться на ПК в будущем
Ace Combat 7 - VR-миссии могут появиться на ПК в будущем
Dark Souls: Trilogy - Bandai Namco анонсировала для Европы коллекционное издание стоимостью 37 тысяч рублей
Dark Souls: Trilogy - Bandai Namco анонсировала для Европы коллекционное издание стоимостью 37 тысяч рублей
В США сейчас проходит, возможно, худший турнир года по CS:GO. Недовольны все
В США сейчас проходит, возможно, худший турнир года по CS:GO. Недовольны все
Machinima скрыла все свои ролики на YouTube
Machinima скрыла все свои ролики на YouTube
Начало съемок «Фантастических тварей 3» отложено на полгода — на дату выхода это тоже повлияет
Начало съемок «Фантастических тварей 3» отложено на полгода — на дату выхода это тоже повлияет
Над Mortal Kombat 11 для PC трудятся авторы компьютерных MK XL и Injustice 2
Над Mortal Kombat 11 для PC трудятся авторы компьютерных MK XL и Injustice 2
С легендарного youtube-канала Machinima исчезли все опубликованные ранее видео. Геймеры в недоумении
С легендарного youtube-канала Machinima исчезли все опубликованные ранее видео. Геймеры в недоумении
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Epic Games работает над собственным аналогом Steam

Не успела Valve придумать «хитрый» способ возвращения AAA-издательств в Steam — постепенное уменьшение доли магазина, снимаемой с продаж наиболее успешных проектов, как этот анонс затмило иное известие: свой аналог Steam собирается запустить студия Epic Games .

Основой, благодаря которой Epic Games Store должен оказаться вполне удобным и работоспособным уже на старте, станут уже отработанные студией элементы: собственный лаунчер студии, созданный для Fortnite и Unreal Engine, и экосистема по продаже ассетов Unreal Engine. Но куда важнее другое — процент с операций, который планирует брать студия.

В то время как Valve забирает аж 30% со всех продаж в своём магазине (теперь эта величина может упасть аж до 20-и для особо крупных релизов), владельцы Epic Games Store планируют отнимать у разработчиков лишь 12 процентов. И даже это ещё не всё: обычно создатели игр, основанных на Unreal Engine 4 , должны были передавать 5% с продаж Epic Games в качестве платы за использование движка. Но в Epic Games Store с них всё равно продолжат брать не сумму из 12 и 5 процентов, а одни лишь 12. Чрезвычайно выгодное предложение, будем откровенны.

Немаловажно упомянуть и то, что Epic Games Store собираются запустить не только на PC и Mac, но и на Android (пусть и несколько позже). И даже для «других платформ», что бы это ни значило (Linux, видимо — всё-таки остальные популярные экосистемы недостаточно открыты для таких затей).

Другим интересным элементом Epic Games Store станет возможность для студий делиться процентом от продаж со стриммерами, обозревателями и прочими товарищами, эти самые продажи генерирующими. Геймеры же получат возможность косвенно поддерживать любимых ютуберов, покупая рекомендованные теми игры.

Игра Doom, по мотивам которой в свое время был даже снят фильм, могла бы быть запрещена из-за излишней кровавости. Тучи над проектом сгустились в 1994 году, но, к счастью для разработчиков и фанатов, до запрета дело не дошло.

Ну и наконец, Epic Games обещает давать разработчикам полный контроль за своими страницами в магазине, а также автоматически подписывать покупателей тех или иных игр на новостные ленты от их разработчиков и издателей.

Очевидно, что первое время Epic Games Store не светит прибыльности, но благодаря Fortnite создатели вполне могут себе позволить несколько лет работать в убыток и закидывать возникающие проблемы деньгами, так что нельзя исключать, что у Steam появится-таки серьёзный конкурент. И это, как бы мы ни любили Steam, скорее плюс — очень уж вредны монополии для развития.