Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Electronic Arts приобрели студию Industrial Toys сооснователя Bungie

Компания Electronic Arts хорошо известна по своей давней привычке покупать различные именитые студии, а затем закрывать их. Подобная судьба постигла Bullfrog, Westwood,Origin Systems, Pandemic Studios, Mythic, Maxis и совсем недавно Visceral Games. Но, судя по всему, это не слишком пугает менеджмент студии Industrial Toys, которая сегодня была куплена EA. Основанная сооснователем Bungie Alex Seropian в 2012 году, небольшая компания занималась разработкой мобильных проектов. С сегодняшнего дня она стала частью EA Worldwide Studios.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:   После ухода Söderlund, некоторые отделы EA, которыми он руководил, подвергнутся реорганизации, например команда, занимающаяся разработкой и поддержкой Frostbite будет интегрирована в основную структуру EA Worldwide Studios.


Industrial Toys, состоящая всего из четырнадцати разработчиков, лучше всего известна по мобильным проектам Midnight Star и сиквелу Midnight Star: Renegade. Теперь же сотрудники студии должны будут создавать" новые игровые концепции" для Electronic Arts.


Что же, остается лишь надеяться, что Industrial Toys не пополнят кладбище Electronic Arts после этого решения.

Служащие США любят компьютерные игры. На них уходит приблизительно полмиллиарда часов рабочего времени с потерей производительности в десять миллиардов долларов. При этом, правда, не учитывается время, которое сотрудники проводят в Интернете в личных целях.