Digital Foundry: технический анализ всех консольных версий Assassin's Creed Odyssey

Технические специалисты Digital Foundry успели провести необходимые тесты всех консольных версий Assassin's Creed Odyssey и пришли к относительно утешительным выводам.

Если на Xbox One X, PS4 Pro и PS4 в целом всё нормально, то на Xbox One зачастую возникают большие трудности: от низкого разрешения до очень уж долгих загрузок. Ещё иногда возникают проблемы с подгрузкой ассетов — у автора DF в самом начале игры попросту не было нормального освещения. Не исключено, что это просто баг.

На Xbox One проблемы с освещением, которых нет на PS4

Проблемы со стримингом всё же возникают и на PS4, хоть и значительно реже. Когда герой быстро передвигается по миру, игра может на несколько секунд встать на паузу, чтобы закончить загрузку окружения. На PS4 Pro и Xbox One X такого не происходит.

Примеры паузы с подгрузкой

Очевидным победителем по качеству изображения среди четырёх консолей, конечно же, стала Xbox One X. Даже на фоне PS4 Pro у неё повышенная дальность прорисовки, улучшенные тени и усовершенствованная модель затенения (AO).

Во многих играх разработчики вставляют невзначай свои имена. Например, в Half Life 2 фамилии разработчиков указаны на шкафчиках в раздевалке, в Fable the Lost Chapters имя директора компании увековечено на могильной плите. И таких игр очень много.

Если говорить о разрешении, то на всех консолях оно динамическое для поддержания более стабильной производительности (максимальное, минимальное, среднее):

  • Xbox One X — 3840x2160, 2944x1656, 3072x1728;
  • PS4 Pro — 2816x1584, 2227x1242, 2560x1440;
  • PS4 — 1920х1080, 1600х900;
  • Xbox One — 1600х900, 1344х756.

Если говорить о производительности, то ситуация схожая: хуже всего приходится Xbox One, а достойнее всего себя показывают улучшенные консоли — PS4 Pro и Xbox One X.

При этом в обычном геймплее все платформы в целом справляются с задачей, достигая требуемых 30 кадров в секунду. Однако во время морских сражений, роликов и масштабных боёв стенка на стенку кадровая частота на базовой Xbox One может опуститься до почти 20 FPS.

Если говорить в общем, Assassin's Creed Odyssey можно без опасений брать на PS4, PS4 Pro и Xbox One X. А вот версию для обычной Xbox One стоит всё же избегать. По крайней мере, пока разработчики не доведут её до ума — если, конечно, доведут.

«Одиссея» вышла сегодня на PS4, Xbox One и РС. Проект получил тёплые отзывы критиков — средняя оценка на Metacritic составляет 84 балла.