S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Чему вы удивляетесь? - создатель God of War Дэвид Яффе прокомментировал реакцию игроков на новость об онлайне в Beyond Good & Evil 2

Создатель сериалов God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе решил прокомментировать шумиху вокруг Beyond Good & Evil 2 , Пользователей, эмоционально выразивших удивление новостью о том, что предстоящий проект от Ubisoft потребует постоянного подключения к интернету , он назвал "избалованными детьми".

Позже Яффе извинился за резкое выражение и объяснил, что реакция аудитории просто показалась ему странной. Удивляться здесь нечему, отмечает он, так как крупные западные мультиплатформенные издатели не могут без сервисных элементов в ААА-играх и никогда от них не откажутся.

"В 2018 году, когда большинство издателей выпускают сервисные и онлайновые игры, наблюдать такую реакцию на новость об игре Ubisoft очень странно. Вы слишком доверчивы и / или наивны. Онлайн и сервисы - это то, на что сегодня делают ставку. А вы реагируете, словно ожидали, что Beyond Good & Evil 2 станет игрой старой школы".

"Одиночная игра как во времена PlayStation 2 , Я понимаю, вам хотелось бы чего-то подобного, но когда Ubisoft последний раз выпускала такие проекты? И зачем им это вообще сейчас нужно? Вы видели сколько они (и другие издатели) зарабатывают на играх-сервисах с открытым миром и онлайном? Возможно, вам стоит направить свой гнев в иное русло - в адрес других игроков, которые голосуют своими кошельками и год за годом дают издателям понять, что выпускаемые ими продукты - как раз то, что нужно".

В переписке с поклонниками Яффе согласился с мнением о том, что у аудитории есть право на разочарование и желание получить "правильный сиквел", но вера в то, что крупный международный издатель будет такой игрой сейчас заниматься, особенно учитывая, что суперхитом в коммерческом плане оригинал не стал, может свидетельствовать разве что о наивности, подчеркнул разработчик.

Самому ему нравятся показанные материалы по Beyond Good & Evil 2. "Это как "Звездные войны" в кооперативе. Звучит очень круто", - написал он. В то же время, Яффе считает, что Ubisoft следует изменить название проекта, потому что Beyond Good & Evil, какой ее знают фанаты, здесь и не пахнет.

Знаменитый кружок со ртом, Pacman, появился в Японии. Любопытно, что авторы культового персонажа вдохновлялись видом пиццы без одного куска. Кстати, в игре есть финал. Для того, чтобы пройти оригинальный PacMan, нужно завершить 256 уровней и набрать 3 333 360 очков. После 256 уровня с игрой случается некая ошибка и продолжать невозможно. Ну а до 256 уровня можно дойти за 6 часов беспрерывной игры.

Проект пока не имеет даты релиза.

: Отец God of War Дэвид Яффе разочарован отсутствием смелых геймплейных идей в AAA-проектах: Uncharted 1 и Uncharted 4 играются практически одинаково ,

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: