Быстрые смерти игроков в Battlefield V обусловлены проблемами с сетевым кодом

Если вы играли в бету Battlefield V, то могли заметить, насколько быстрее гибнут игроки по сравнению с предыдущими частями серии.

Связано это не только с изменившейся механикой стрельбы, но и, частично, с проблемами в сетевом коде. Эту информацию подтвердил мультиплеерный продюсер DICE Дэвид Сирлэнд, общаясь с прессой.

Он объяснил, что игроки получали больше урона, чем должны были, за одно обновление из-за потери пакетов, проблем с сетевым кодом и задержками при обработке урона от оружия с высоким темпом стрельбы.

Сирлэнд пообещал, что работающая над проблемой команда исправит ситуацию к релизу игры.

В апреле 2014 года датское правительство сделало копию своей страны в игре Minecraft. Для этого были использованы геоданные, уже находящиеся в открытом доступе для граждан Дании. На карте воссозданы не только природные ландшафты, но и города с постройками — правда, с плоскими крышами и случайными цветами фасадов. Карта максимально приближена к реальности и благодаря тому, что самая высокая точка Дании — 171 метр над уровнем моря, а движок Minecraft позволяет строить блоки до высоты 192 метра. Вскоре после запуска были зафиксированы случаи вандализма — хотя динамит на этом сервере был запрещён, игроки обнаружили, что его всё-таки можно взорвать, положив внутрь шахтёрской тачки.

S.t.e.a.m
S.t.e.a.m