S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

BioWare: нам предстоит много работы, но Anthem никуда не денется

BioWare: нам предстоит много работы, но Anthem никуда не денется Запуск Anthem оказался очень непростым из-за множества различных проблем, с которыми столкнулись игроки и разработчики. Несмотря на это, BioWare намерена продолжать поддерживать и улучшать проект, хотя некоторые игроки и уверены в том, что EA всё-таки бросит новинку на произвол судьбы. В большом сообщении на Reddit комьюнити-менеджер BioWare Джесси Андерсон рассказал о том, что студия постоянно изучает отзывы пользователей и старается внедрять функции, о которых её просят.

Так, в Anthem уже появилась возможность запускать экспедиции из любого места в Форте Тарсис. Вдобавок разработчики «визуализировали» выпадение лута из боссов в «Крепостях».

Тем не менее, на другие нововведения требуется больше времени — в том числе и на обновлённую систему выпадения лута, которую чуть ли не с релиза требуют поклонники проекта.

В конце своего обращения Андерсон отметил, что BioWare намерена продолжать активно поддерживать Anthem, стараясь удовлетворить всех игроков, недовольных как техническим состоянием проекта, так и недостатком контента.

Я могу сказать, что Anthem никуда не денется. Много ли у нас работы, чтобы починить разные части игры? Да, и команда намерена улучшать проект и выпускать свежий контент.

Джесси Андерсон

Anthem официально вышла 22 февраля на PS4, Xbox One и РС. Критики и игроки встретили новинку прохладно. Средняя оценка на агрегаторах составляет сокрушительные 60 баллов — это самый низкооценённый релиз в истории BioWare.

В настоящее время набирает обороты такой жанр игры - как игра побег. Убежать из заточения или спастись от злобного преследователя это цели игры побег. Нужно быть наблюдательным и смекалистым, чтобы играть игры побег.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: