Bethesda делится своими переживаниями о Fallout 76 и предупреждает о «невероятных багах»

Fallout 76 отправляется в бета-тестирование. Этот момент оказался для Bethesda Game Studios настолько волнительным, что компания опубликовала письмо для своих фанатов, в котором делится переживаниями о судьбе игры.

Как пишет Bethesda , в 2015-м студия решила попробовать нечто совершенно новое для себя (и очень страшное!) — сетевой «выживач» в мире Fallout . Разработчики терзались вопросами: хотят ли люди такого от Fallout ? Хотят ли они такого от Bethesda ? Как сделать такую игру, чёрт побери?! Что это вообще такое?!

С тех пор Bethesda Game Studios разрослась до четырёх подразделений и построила игру, мир которой в четыре раза больше Fallout 4 . Девелоперы создали новые сервисы и технологии, а старые наработки приспособили к невозможным вещам. Команда Fallout 76 сама удивилась тому, на что она способна.

Bethesda понимает — когда геймеры смотрят на Fallout 76 , они тоже задаются вопросом «Что это вообще такое?!». Как считает компания, правильный ответ: «Зависит от вас».

Раньше после выхода очередной игры разработчики брали перерыв. Но релиз для Fallout 76 — это всего лишь начало долгого пути. С финальной версией производство сетевого «выживача» не окончится, а перейдёт на другой этап. Следовательно, отдыхать разработчикам будет некогда.

Сегодняотправляется в бета-тестирование. Этот момент оказался длянастолько волнительным, что компания опубликовала письмо для своих фанатов, в котором делится переживаниями о судьбе игры.Как пишет, в 2015-м студия решила попробовать нечто совершенно новое для себя (и очень страшное!) — сетевой «выживач» в мире. Разработчики терзались вопросами: хотят ли люди такого от? Хотят ли они такого от? Как сделать такую игру, чёрт побери?! Что это вообще такое?!С тех порразрослась до четырёх подразделений и построила игру, мир которой в четыре раза больше. Девелоперы создали новые сервисы и технологии, а старые наработки приспособили к невозможным вещам. Командасама удивилась тому, на что она способна.понимает — когда геймеры смотрят на, они тоже задаются вопросом «Что это вообще такое?!». Как считает компания, правильный ответ: «Зависит от вас».Раньше после выхода очередной игры разработчики брали перерыв. Но релиз для— это всего лишь начало долгого пути. С финальной версией производство сетевого «выживача» не окончится, а перейдёт на другой этап. Следовательно, отдыхать разработчикам будет некогда.


Авторы открыто говорят о том, что готовятся к непредвиденным багам. Мол, игры Bethesda Game Studios всегда были масштабными и передавали в руки геймеров сложные системы. А где большая сложная система, там чаще встречаются неожиданные проблемы.

Fallout 76 — не исключение. О некоторых бедах Bethesda уже знает: например, о провалах в производительности. А другие окажутся «невероятными» и станут откровением даже для разработчиков. Студия рассчитывает, что игроки помогут отыскать бреши в стабильности и посоветуют, какие дыры латать в первую очередь. Bethesda собирается исправлять все ошибки и сейчас, и после релиза.

Бета-тестирование Fallout 76 начинается сегодня эксклюзивно на Xbox One. Доступ к испытаниям не постоянный: его будут включать на короткие промежутки времени, чтобы увеличить единовременный наплыв игроков и устроить серверам стрессовую нагрузку.

До PlayStation 4 и PC «бета» доберётся 30 октября. Чтобы гарантированно в неё попасть, необходимо предзаказать игру.

Релиз Fallout 76 намечен на 14 ноября.

A Note to Our Fans https://t.co/STRzjzv7gt pic.twitter.com/3wlGpnLKKp

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios)

Авторы открыто говорят о том, что готовятся к непредвиденным багам. Мол, игрывсегда были масштабными и передавали в руки геймеров сложные системы. А где большая сложная система, там чаще встречаются неожиданные проблемы.— не исключение. О некоторых бедахуже знает: например, о провалах в производительности. А другие окажутся «невероятными» и станут откровением даже для разработчиков. Студия рассчитывает, что игроки помогут отыскать бреши в стабильности и посоветуют, какие дыры латать в первую очередь.собирается исправлять все ошибки и сейчас, и после релиза.Бета-тестированиеначинается сегодня эксклюзивно на Xbox One. Доступ к испытаниям не постоянный: его будут включать на короткие промежутки времени, чтобы увеличить единовременный наплыв игроков и устроить серверам стрессовую нагрузку.До PlayStation 4 и PC «бета» доберётся 30 октября. Чтобы гарантированно в неё попасть, необходимо предзаказать игру.Релизнамечен на 14 ноября.

Дольше всего в разработке находились несколько игр: Prey и Duke Nukem Forever, обе от 3D Realms.

S.t.e.a.m
S.t.e.a.m