«Пирамида или успешный проект?» — разработчики Star Citizen собрали 200 млн. долларов
«Пирамида или успешный проект?» — разработчики Star Citizen собрали 200 млн. долларов
Bethesda добавит в PC-версию Fallout 76 то, о чем ее все просили: push-to-talk и смену угла обзора
Bethesda добавит в PC-версию Fallout 76 то, о чем ее все просили: push-to-talk и смену угла обзора
Журнал Time назвал лучшие игры 2018 года
Журнал Time назвал лучшие игры 2018 года
В Британии Fallout 76 и Hitman 2 продаются хуже, чем Spyro Reignited Trilogy и новые «Покемоны»
В Британии Fallout 76 и Hitman 2 продаются хуже, чем Spyro Reignited Trilogy и новые «Покемоны»
Есть ли у мира шанс? Узнайте в нашем тесте по Fallout 76!
Есть ли у мира шанс? Узнайте в нашем тесте по Fallout 76!
Бывшие сотрудники Nintendo Russia рассказали всю правду о главе подразделения и подняли скандал
Бывшие сотрудники Nintendo Russia рассказали всю правду о главе подразделения и подняли скандал

Battlefield V - Выводы по итогам тестирования

Разработчики мультиплеерного шутера Battlefield V из студии DICE подводят итоги закрытого альфа-тестирования игры, которое недавно завершилось. А также предлагают изучить отзывы счастливчиков, которым повезло своими глазами увидеть игру.


Количество участников, допущенных к тестированию, было ограничено, а команда проекта оценивала технические и игровые аспекты. Начать матч можно с помощью кнопки "Быстрая игра" или через список серверов. Во время тестирования из-за проблем в конфигурации системы подбора игроков некоторые участники сталкивались с ошибками или попадали на слишком удаленные сервера. Разработчики исправят эту ситуацию к выходу игры. Ведется работа над повышением стабильности серверной и клиентской частей игры. Особое внимание уделяется подбору игроков, который должен обеспечивать баланс между соперниками. Прорабатывается функционал общего для обеих команд чата.


Дорабатывается механика оживления, время процедуры будет уменьшено. В целом разработчики довольны ограниченным боекомплектом, стартовое количество патронов для некоторых видов оружия будет сбалансировано. Корректировке подвергнется и поддержка. Мнения игроков разделились на счет "времени на убийство". Некоторые считают, что умирают слишком быстро. Команда активно прорабатывает этот крайне сложный вопрос, зависящий от большого числа факторов. Разработчики довольны телеметрией, по которой они оценивали карты и режимы. Балансировке подверглась отдача при стрельбе, которая и определяет точность.


До релиза игры в октябре планируется провести еще несколько внутренних и внешних тестов.


Интересное видео: