S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Авторы Warhammer: Chaosbane рассказали о бестиарии игры

Авторы Warhammer: Chaosbane рассказали о бестиарии игрыРазработчики из студии Eko Software и издатель Bigben Interactive на официальном YouTube-канале Warhammer: Chaosbane опубликовали ролик, в котором рассказали о бестиарии игры.

По словам разработчиков, вселенная Warhammer крайне обширна, поэтому они не смогли бы добавить в игру всех её монстров. Вместо этого они выбрали более семидесяти чудовищ, подходящих как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения возможных уникальных атак и геймплейных особенностей.

Однако они столкнулись с трудностью при анимировании противников, так как те представлены в виде статичных фигурок. Разработчики решили не использовать в качестве справочного материала другие игры по вселенной, чтобы избежать сходства, поэтому в распоряжении у них было только собственное воображение.

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

Warhammer: Chaosbane выйдет 4 июня 2019 года на PS4, Xbox One и PC.
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: