СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Авторы ReCore не планируют выпускать сиквел, но игроков ждут два других проекта

Armature Studio, известная миру по приключенческой игре ReCore, рассказала одному из пользователей Reddit о том, чем команда разработчиков занимается сейчас и что студия собирается делать дальше. Увы, ReCore 2 в планах команды нет.

Пользователь под ником Sargento_Osiris рассказал о сообщении, которое ему прислала студия в ответ на вопрос о сиквеле к ReCore. Даже при том, что сейчас команда работает над двумя неанонсированными проектами, информация о которых должна появиться в обозримом будущем, ReCore 2 среди них нет. В разработке две совершенно новых игры.

Вместе с работой над собственными проектами студия Armature Studio помогает Epic Games в разработке известной «королевской битвы» Fortnite.

Первая часть ReCore, представляющая собой приключенческую игру с элементами платформера, вышла осенью 2016 года и собрала довольно смешанные отзывы: большинство игровых издательств поставило средние оценки, но в основном не ниже 5/10. В ReCore было очень много интересных задумок, которые были плохо реализованы, та же ситуация с сюжетом.

Разработчики игр иногда добавляют в создаваемые игры приколы. Так, в некоторых играх можно встретить «Пасхальные яйца». Что это означает? Например, во всем известной игре GTA San Andreas, если стрельнуть в луну из снайперской винтовки, она увеличится. А в игре Prince of Percia: Warrior within, если вам попадется клюшка или плюшевый медведь, забирайте их – они пригодятся вам, как дополнительное оружие.

Примечательно, что буквально через год ReCore обзавелась изданием Definitive Edition, в котором была улучшена графическая и геймплейная составляющая.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: