S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Авторы Apex Legends рассказали о страхе и влиянии ЕА, о кроссплее и о другом

Авторы Apex Legends рассказали о страхе и влиянии ЕА, о кроссплее и о другомВчера состоялся «неожиданный» релиз Apex Legends — условно-бесплатной королевской битвы во вселенной Titanfall , действие которой разворачивается через тридцать лет после событий Titanfall 2 . Мы уже успели поделиться ключевыми подробностями новинки, в которую за первые восемь часов сыграло более миллиона игроков, а теперь пришло время рассмотреть самые интересные интервью разработчиков из Respawn относительно проекта.

Сейчас в Respawn две команды

Для Respawn 2019 год станет важным — студия уже выпустила Apex Legends и готовится к осеннему релизу Star Wars Jedi: Fallen Order . Однако кто над чем работает? Как оказалось , над королевской битвой почти целиком трудится команда двух предыдущих частей Titanfall. Лишь небольшая часть сотрудников перешла в команду «Звёздных войн», которую возглавил творческий руководитель God of War III Стиг Асмуссен.

Над Fallen Order фактически работает полностью новая команда. По словам дизайн-директора студии Макки Мак-Кэндлиша, во время производства игр Respawn в первую очередь отталкивается от творческого руководителя проекта, а затем уже идёт всё остальное — он набирает команду и принимает все важные решения при разработке.

Сейчас в Respawn две команды, которые почти полностью независимы друг от друга: пока одна занята Apex Legends, другая сосредоточена на «Звёздных войнах».

EA «боялась» выпускать такую игру

В интервью Game Informer старший продюсер Respawn Дрю Маккой сообщил , что EA совсем не ожидала увидеть подобную игру от студии. Разработчикам пришлось не просто убеждать руководителей издательства, но просить их «поверить им».

Electronic Arts было непросто решиться на выпуск условно-бесплатной ААА-игры. У компании не было статистики для проведения хоть какого-нибудь предварительного анализа. Даже на рынке почти не было подобных случаев.

Серия игр Halo известна каждому геймеру. И это заслуга обычного арт-директора Маркуса Лето, которые внес уникальные изменения в игры, благодаря чему продажи повысились практически в два раза. В благодарность владельцы компании решили в процесс игры внести его имя и дату рождения. Для Маркуса это была большая заслуга, ведь он всего лишь был арт-директором.

Представители Respawn были уверены в своём видении проекта и старательно аргументировали свою позицию. В итоге, как мы видим, ЕА всё же решила рискнуть и доверилась разработчикам.

Как отмечается в интервью, разработка проекта началась примерно два года назад — весной 2017 года, через полгода после релиза Titanfall 2 и приблизительно в момент начала «бума» PUBG .

О конкуренции в жанре

По словам Дрю Маккоя, в игровом сообществе принято считать, что рынок переполнен королевскими битвами, однако сам он так не считает. Многие пытались и уже отправили свои творения на тот свет, но живых примеров лишь три — Call of Duty: Black Ops 4 , PUBG и Fortnite .

Маккой, наученный историей индустрии, уверен, что три игры в одном жанре даже близко не вызывают «перенасыщения». Вдобавок все текущие проекты значительно отличаются друг от друга, как, в свою очередь, отличается от них и Apex Legends.

К примеру, в офисе Respawn многие играют в «Затмение» (Black Ops 4) и, по их словам, не собираются бросать его ради Apex Legends, но начнут уделять ей чуть меньше внимания из-за желания проводить время и в другой королевской битве.

О кроссплее

На релизе в Apex Legends можно сыграть только с пользователями своей платформы, однако разработчики планируют в будущем внедрить ограниченную кроссплатформенность — возможность объединяться в отряды с пользователями других платформ.

Впрочем, из-за заложенного пару лет назад фундамента перенести свой прогресс на другую платформу не удастся — в лучшем случае разработчики смогут реализовать только возможность сыграть с обладателями другого устройства.

Многие любители компьютерных игр помнят, что в конце 1990-х многие нелегальные диски с играми продавались под маркой «Фаргус». Переводы от «Фаргуса» в целом были более качественными, чем у других пиратов. Однако позже качество снизилось, в том числе и потому, что для улучшения продаж не имеющие отношения к «Фаргусу» пираты стали ставить на дисках его логотип. Владельцы официально зарегистрировали название «Фаргус» и подали в 2005 году иск к одной из торговых точек за незаконное использование марки, то есть по сути одни пираты заявили в суд на других. Иск был отклонён, и других попыток уже не предпринималось.

Краткие подробности

  • Команда Apex Legends составляет 115 человек, тогда как команда Titanfall 2 была чуть меньше — 85 человек.
  • Титаны были в первоначальных прототипах, однако они вносили слишком большой дисбаланс, и в итоге было решено избавиться от них и сосредоточиться на пехоте. То же касается и бега по стенам.
  • Apex Legends — командный шутер, и в ближайшее время разработчики не планируют вводить режим для одиночек, поскольку из-за этого некоторые классы станут бесполезны, но студия следит за отзывами игроков, и планы ещё могут поменяться.

Apex Legends уже можно загрузить на PS4, Xbox One и РС. В следующем месяце разработчики начнут первый сезон, с которым появится опциональный боевой пропуск, а также новые герои, оружие и лут.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: