Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
Композитор Red Dead Redemption 2 слушал саундтрек игры на стрельбище
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Dysmantle приглашает на постапокалиптический пикник
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
Автор сценария Assassin's Creed Odyssey использовала фанатскую энциклопедию для изучения лора игры
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider выйдет на следующей неделе
Для Hades вышло первое большое обновление
Для Hades вышло первое большое обновление
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Кодзима показал Death Stranding авторам Horizon Zero Dawn. Им понравилось
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Final Fantasy XIV - Синий Маг готовы к бою
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Игрок вслепую убил троих врагов в CS:GO через стену
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии
Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Автор серии Crackdown больше не работает над третьей частью. Конец масштабным облачным разрушениям?

Из недавнего интервью Polygon стало известно , что Джонс более не причастен к производству игры и покинул команду Reagent Games. Теперь он работает директором по облачной и киберспортивной стратегии в Epic Games.

Тем не менее Мэтт Бути, глава студии Microsoft, призывает ни о чем не беспокоиться — та самая невероятная система разрушения находится в разработке и упразднять ее никто не собирается.

[Разрушения] — все еще важная часть Crackdown 3. И хотя у нас сейчас нет возможности показать наши наработки, мы представим их позднее в этом году.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:   Создатель технологий для Crackdown 3 перешел в Epic Games

Но, судя по всему, авторы игры уже не используют облачные технологии Cloudgine. На вопрос, так ли это на самом деле, Бути ответил довольно уклончиво.

Вы знаете, на самом деле мне не хочется вдаваться в техническую часть. Скажем, у нас просто есть доступ к обширной инфраструктуре и технологиям для создания игры, которые мы собираемся использовать по максимуму.

Изначально Crackdown 3 должна была выйти в 2016 году, но позднее релиз перенесли на 2017 год, а впоследствии — на 2018-й. На прошедшей выставке E3 разработчики объявили, что игра станет доступна в феврале 2019 года на Xbox One и PC.

Первая игра с использование технологии Motion Capture (говоря проще - "захват движений") - Rise of the robots. Год выпуска - 1994 год. Играл в эту игру на платформе 3DO. Запомнилась отличная графика и жутко неудобное управление.