S.t.e.a.m
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

Artifact теряет игроков и скатывается на дно онлайна

Коллекционно-карточный магазин имени Valve , который почему-то многие приняли за игру, начал отпугивать сидящих в нём покупателей. За неделю после выхода Artifact растеряла все позиции как в топе продаж, так и по количеству одновременно играющих в неё людей: число упало с 61 тысячи до 19 тысяч и, возможно, это далеко не предел.

Виной тому послужило разочарование геймеров навязанной монетизацией. Как оказалось, без продвинутых карт делать в игре практически нечего, а получить их иным способом, кроме как постоянно платить, невозможно. Кроме того, публика жалуется на баланс боёв, частично основанный на случайности в расстановке карт, и отсутствие нормального матчмейкинга, где против игрока с базовыми картами почти всегда выставляют «китов», вложившихся в лутбоксы, в надежде убедить раскошелиться и первого. Ну и, наконец, поскольку битвы идут на трёх столах, матчи могут затянуться на сорок минут, а такое редкий казуальный игрок готов себе позволить.

Потому многие решают попросту продать все полученные карты и покинуть негостеприимные берега Artifact в пользу более лояльных карточных игр. В конце концов, у конкурентов не надо покупать лутбоксы, чтобы только попробовать проект, а ещё можно получить карты за навык и проведённое время.

В Artifact такого, разумеется, нет. Судя по всему, через неделю в ней останутся только самые преданные игроки, которые не чураются такой жестокой экономической модели. Но надолго ли хватит их нерезиновых кошельков?

Крупнейшей фирмой-разработчиком компьютерных игр является компания Electronic Arts. Ежегодно эта компания издает игр на сумму более 3 млрд долларов.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ: