XBOX - Фил Спенсер о будущем
XBOX - Фил Спенсер о будущем
Авторы Dreamfall Chapters показали тизер Draugen
Авторы Dreamfall Chapters показали тизер Draugen
The Game Awards 2018 — дата проведения и номинанты
The Game Awards 2018 — дата проведения и номинанты
Ubisoft скоро покажет игровой процесс Beyond Good & Evil 2 — Игровые новости — Игромания
Ubisoft скоро покажет игровой процесс Beyond Good & Evil 2 — Игровые новости — Игромания
Появились первые подробности о «Войнах банд» в «Человеке-пауке»
Появились первые подробности о «Войнах банд» в «Человеке-пауке»
На основные серверы Overwatch прибыла скандально известная Эш — видео
На основные серверы Overwatch прибыла скандально известная Эш — видео

10 игровых вселенных, между которыми есть тайная связь


Сенсация: если ваша студия выпустила несколько хитов с крутыми героями, то можно этих героев использовать не в одной игре, а в нескольких! На самом деле, здесь все на так просто. Конечно, приятно, когда у тебя есть и "Ведьмак" и "Киберпанк". Или "Старкрафт" и "Варкрафт". Но подселить средневековых витчеров к киборгам, а орков к зергам, не сотворив безумия, может далеко не каждый разработчик. Самый незамысловатый вариант, вроде того же Heroes of the Storm или Hearthstone, где персонажи из разных франшиз радостно месят друг друга в карточном или MOBA стиле, не катит. Авторы Soul Calibur, впихнувшие в один файтинг магистра Йоду и Геральта из Ривии, тоже не попадут в наш рейтинг. Шляпу снимаем перед теми студиями, которые пошли дальше. Та же Blizzard, по мнению некоторых фанатов, хочет объединить свои вселенные с помощью так называемой "пустоты" ("The Void"). Она появилась сначала в StarCraft, а теперь и в WoW. Но это, как говорит владелец популярного на западе YouTube-канала, "лишь теория, игровая теория". А сегодня мы поговорим о реальных случаях, когда между героями из игр обнаруживалась связь.




1.Phoenix Wright/Dino Crisis




Но Capcom также разработали и сурвайвал-хоррор Dino Crisis, в которой неудачный научный эксперимент исказил канву пространства-времени и произошел выброс се... динозавров. Выброс динозавров произошел. В общем, нужно пытаться выжить, попутно создавая целебные айтемы и разгадывая паззлы. Но если внимательно присмотреться к гербам на стенах лаборатории острова Ибис, то вы поймете, что их намалевали маляры из Республики Боргиния. А эта страна - родина одного из персонажей Phoenix Wright. Главная интрига гипотетического фильма от Capcom: Может ли знаменитый адвокат выбить компенсацию для пострадавших спецназовцев, если подсудимый - Тиранозавр? Или же наш мистер Справедливость быстро смекнет, что к чему и впряжется за ящеров?


2.Doom/Commander Keen/Wolfenstein




Уильям Бласковиц из Wolfenstein - батя Keen, а тот с чьей-то помощью произвел на свет "Думгая". Что-то здесь с временными рамками не очень, а если вспомнить хронологию выхода Кармаковских игр, то как раз паренек появился на свет первым, но не суть. И мы даже не будем начинать фантазировать на тему "вторжения Вортиконов" из Commander Keen, а то на это можно полжизни потратить. Полжизни, уловили?


3.GTA/Bully






4.Firewatch/Gone Home




Что ж, вскоре мы узнали, куда она попала: в локации Ruby River игры Firewatch можно обнаружить тот самый "The Accidental Savior". Таким образом Campo Santo выразила респект своим инди-братьям. А заодно добавила в игру, переполненную двойными смыслами и недомолвками еще одну "пасхалку".


5.SSX/Burnout






6.Donkey Kong/Banjo Kazooie/Conker




Когда в Diddy Kong Racing перевыпустили для платформы DS, никаких Банджо и Конкеров там уже не было. Единственный герой, которого корпоративные тяжбы пощадили - Tiptup. Вы спросите, кто это? Да какая разница, на него всем наплевать. Настолько, что и делить не стали.


7.Chrono/Radical Dreamers




Chrono Cross делят вселенную с менее популярной, но крайней актуальной для франшизы Chrono игрой - Radical Dreamers. Почему о ней никто не знает? Потому что Satellaview. Нет, ну вы посмотрите на этот


8.Final Fantasy Adventure/Mana






9.Bomberman/Lodos Runner






10.Цири в будущем, о господи, 10 из 10



Похоже, что босс CD Projekt Red Адам Бадовский любит нас еще меньше, чем Анджей Сапковский любит CD Projekt Red. Уж очень сильно фанаты "Ведьмака" достали своими расспросами про Цири в Cyberpunk 2077. Каждая пресс-конференция, посвященная новому проекту, идет примерно по такому сценарию: вопрос про геймплей от первого лица, вопрос про графику и сторилайн, вопрос про кроссовер с The Witcher. Бадовский уже неоднократно говорил, что совпадения случайны. Но кто он такой, чтобы нам указывать? Если Мейс Винду из "Звездных войн" поймал пару молний в жбан и упал в окно, это еще не значит, что он умер, верно? Точно так же Цири, описывая мир, в который телепортируются ведьмаки, явно имела в виду именно "Киберпанк". Люди там на лошадях, видите ли, не ездят (пфф, может, на енотах, хотя нет, потом она про какие-то летающие корабли), носят металл на голове (то ли дело фэнтези-рыцари), ведут бой на дистанции (лучники и катапульты, стройсь!). Шутки в сторону: в самой CD Projekt Red уже так много сторонников "фанатского канона", что в итоговой версии Cyberpunk 2077 мы действительно можем увидеть наилучшую из астрально телепортирующихся вайфу, - ненаглядную Цириллу.



Сенсация: если ваша студия выпустила несколько хитов с крутыми героями, то можно этих героев использовать не в одной игре, а в нескольких! На самом деле, здесь все на так просто. Конечно, приятно, когда у тебя есть и "Ведьмак" и "Киберпанк". Или "Старкрафт" и "Варкрафт". Но подселить средневековых витчеров к киборгам, а орков к зергам, не сотворив безумия, может далеко не каждый разработчик. Самый незамысловатый вариант, вроде того же Heroes of the Storm или Hearthstone, где персонажи из разных франшиз радостно месят друг друга в карточном или MOBA стиле, не катит. Авторы Soul Calibur, впихнувшие в один файтинг магистра Йоду и Геральта из Ривии, тоже не попадут в наш рейтинг. Шляпу снимаем перед теми студиями, которые пошли дальше. Та же Blizzard, по мнению некоторых фанатов, хочет объединить свои вселенные с помощью так называемой "пустоты" ("The Void"). Она появилась сначала в StarCraft, а теперь и в WoW. Но это, как говорит владелец популярного на западе YouTube-канала, "лишь теория, игровая теория". А сегодня мы поговорим о реальных случаях, когда между героями из игр обнаруживалась связь."Адвокат динозавра". Так могли бы назвать свой фильм разносторонне одаренные японцы из Capcom. Им удалось создать самую известную серию игр на судебную тематику - Phoenix Wright. Этот персонаж особенно известен любителям мемов своей фразой "Objection!" ("Протестую!").Но Capcom также разработали и сурвайвал-хоррор Dino Crisis, в которой неудачный научный эксперимент исказил канву пространства-времени и произошел выброс се... динозавров. Выброс динозавров произошел. В общем, нужно пытаться выжить, попутно создавая целебные айтемы и разгадывая паззлы. Но если внимательно присмотреться к гербам на стенах лаборатории острова Ибис, то вы поймете, что их намалевали маляры из Республики Боргиния. А эта страна - родина одного из персонажей Phoenix Wright. Главная интрига гипотетического фильма от Capcom: Может ли знаменитый адвокат выбить компенсацию для пострадавших спецназовцев, если подсудимый - Тиранозавр? Или же наш мистер Справедливость быстро смекнет, что к чему и впряжется за ящеров?Не все поклонники легендарной id Software знают, что между персонажами Wofenstein, Doom и Commander Keen есть кровная связь. Ну, насчет первых двух многие догадывались. Однако восьмилетний бледнолицый мальчик из платформера каким образом с ними породнился? Тем не менее, это правда: дизайнер id Software Том Холл подтвердил это в твиттере. Хоть и с явной примесью сарказма в стиле "Инфа - сотка!" Итак,Уильям Бласковиц из Wolfenstein - батя Keen, а тот с чьей-то помощью произвел на свет "Думгая". Что-то здесь с временными рамками не очень, а если вспомнить хронологию выхода Кармаковских игр, то как раз паренек появился на свет первым, но не суть. И мы даже не будем начинать фантазировать на тему "вторжения Вортиконов" из Commander Keen, а то на это можно полжизни потратить. Полжизни, уловили?Здесь все чуть более очевидно. Rockstar старательно избегала школьных перестрелок в серии GTA, и в целом очень мудро исключила возможность издевательств над детьми и подростками. Именно по этой причине компанию сложно назвать виновницей массовых убийств, которые совершаются в образовательных учреждениях. Но в то же время Rockstar Games создала другую знаменитую игру, где без битья школьника головой об парту не обойдешься. Это конечно же Bully и ее поехавшая крышей академия Bullworth. О ней вы можете узнать не только играя в Bully, но и во время просмотра программы "I'm Rich" в GTA IV. А в следующей части Grand Theft Auto один из персонажей утверждает, что Bullworth - ее альма-матер.А вот один из немногих случаев, когда игры двух разных студий объединяет один предмет. Творение Fullbright Company предлагает вам очень много ходить и исследовать. В частности, историю семейного конфликта героиня игры восстанавливает по книгам. И в определенный момент натыкается на нераспроданный тираж книги "The Accidental Savior", написанной ее отцом. Лишь одна копия его опуса кому-то пригодилась.Что ж, вскоре мы узнали, куда она попала: в локации Ruby River игры Firewatch можно обнаружить тот самый "The Accidental Savior". Таким образом Campo Santo выразила респект своим инди-братьям. А заодно добавила в игру, переполненную двойными смыслами и недомолвками еще одну "пасхалку".Сегодня не каждый геймер вспомнит об игре SSX. При мысли о зимних вида в 3D вспоминается, конечно, Steep. Но EA всегда старалась быть первой в спортивных играх, и для PlayStation 2 создала остросюжетный симулятор сноубордиста. Который кстати стал одной из лучших игр из стартовой библиотеки второго поколения японской консоли. Ну а Burnout Paradise знают практически все, особенно после недавнего выхода ремастера. Находятся ли две игры в одной вселенной? Однозначно. Понять это можно, слушая радио. DJ Atomika, ведущий Radio Big, главной станции SSX, также дикторствует и на Crash FM, то есть, в Burnout. И даже в какой-то момент рассказывает про погоду для сноуборда.Nintendo просто обожает игры-кроссоверы и устраивает перекрестное опыление то тайно, то явно. Студия Rare, подарившая миру чрезвычайно популярные на западе Banjo-Kazooie и Conker, а также всемирно известную классику Donkey Kong, до 2002 года была партнером Nintendo (к слову, сегодня она принадлежит Microsoft). И во время разработки игр Rare уделила пристальное внимание тесной дружбе между представителями разных видов животных. Все эти обезьяны, медведи и белки встретились в Diddy Kong Racing. И здесь история гораздо интереснее, чем, например у Super Smash Bros. Дело в том, что после "развода" Nintendo и Rare очень странно поделили права на персонажей.Когда в Diddy Kong Racing перевыпустили для платформы DS, никаких Банджо и Конкеров там уже не было. Единственный герой, которого корпоративные тяжбы пощадили - Tiptup. Вы спросите, кто это? Да какая разница, на него всем наплевать. Настолько, что и делить не стали.Типично японский подход: используйте в названиях игр одно и то же красивое иностранное слово, и они обязательно станут популярными. Как насчет "Chrono"? "Ку-ро-но" - прям по-самурайски звучит, даже произнести можно. Но так уж получилось, что Chrono Trigger от Square иChrono Cross делят вселенную с менее популярной, но крайней актуальной для франшизы Chrono игрой - Radical Dreamers. Почему о ней никто не знает? Потому что Satellaview. Нет, ну вы посмотрите на этот шедевр, и все сразу станет понятно. Тем не менее, Chrono Cross во многом является римейком Radical Dreamers. Кроме того, есть и конкретная стопроцентная отсылка: в Radical Dreamers трое охотников за приключениями отправляются в особняк Viper Manor в поисков замерзшего пламени. Имена Серж и Кид, оставшиеся от этих героев, повторно были использованы для протагонистов Chrono Cross. Да к тому же в титрах Chrono Cross звучит песня "Radical Dreamers". Радикальненько, но практично.Раз уж мы заговорили о японских играх с умными иностранными словами в заголовке, то как же без "Фай-на-рю фан-та-щи". Вы правильно поняли, Final Fantasy. Что можно добавить к Final Fantasy? "Большое приключение!", - подумали японские геймдизайнеры, накодили клон Зельды под Game Boy и обозвали его Final Fantasy Adventure. От материнской франшизы там было маловато, а вот от Link's Awakening - гораздо больше, да и официально Adventure была лишь сторонним проектом. Желание навариться на более известном названии никто не скрывал. Зато из Final Fantasy Adventure родилась культовая франшиза - Mana. Secret Of Mana уже совершенно честно откололась от FF, вобрала в себя лучшее от Adventure и получила признание критиков и аудитории. Что интересно, вышла Secret Of Mana в 1993, и в том же году стартовали продажи Final Fantasy Adventure в Европе. Недавно вышел ремастер Mana для PS4, а Adventure теперь продается в версии для Switch. Наверное, это разумно - не пускать эти две игры на одну и ту же платформу.Bomberman и что? Bomberman и культовая игра 1983г., один из родоначальников жанра платформеров, в котором нужно было не прыгать на черепах, а решать сложные загадки и даже создавать собственные уровни. (Куда нам с нашим 2018-ым, "Докой 2 трейд" и наматыванием внутренностей в течение 10 минут). Так вот, Lode Runner не просто делит вселенную со своим более известным братом Bomberman: он и есть Bomberman. Взрыв мозга на этом не заканчивается. Цель "Бомбермена", который усердно раскладывает бомбы по уровням и старается убежать от врагов, похожа на мечты Пинокио, только он - не деревянный мальчик, а робот, который тоже хочет стать человеком. И что же происходит, если вы проходите игру? Ваш персонаж действительно трансформируется в человека - того самого Runner. Проблема в том, что сам "Раннер" в собственной игре убегает от противников, как две капли воды похожих на "Бомбермена". Так кто в кого превратился и кто от кого хочет удрать? Рекурсия какая-то. Да еще и версии сценария Bomberman для разных консолей расходятся. Ах да, еще Lode Runner и Bomberman разрабатывались разными компаниями. Бррр, чертовщина!Похоже, что босс CD Projekt Red Адам Бадовский любит нас еще меньше, чем Анджей Сапковский любит CD Projekt Red. Уж очень сильно фанаты "Ведьмака" достали своими расспросами про Цири в Cyberpunk 2077. Каждая пресс-конференция, посвященная новому проекту, идет примерно по такому сценарию: вопрос про геймплей от первого лица, вопрос про графику и сторилайн, вопрос про кроссовер с The Witcher. Бадовский уже неоднократно говорил, что совпадения случайны. Но кто он такой, чтобы нам указывать? Если Мейс Винду из "Звездных войн" поймал пару молний в жбан и упал в окно, это еще не значит, что он умер, верно? Точно так же Цири, описывая мир, в который телепортируются ведьмаки, явно имела в виду именно "Киберпанк". Люди там на лошадях, видите ли, не ездят (пфф, может, на енотах, хотя нет, потом она про какие-то летающие корабли), носят металл на голове (то ли дело фэнтези-рыцари), ведут бой на дистанции (лучники и катапульты, стройсь!). Шутки в сторону: в самой CD Projekt Red уже так много сторонников "фанатского канона", что в итоговой версии Cyberpunk 2077 мы действительно можем увидеть наилучшую из астрально телепортирующихся вайфу, - ненаглядную Цириллу.

Интересное видео: